Реклама Читай город e-Learning. Пошаговое руководство по разработке электронного обученияОнлайн-курс это больше, чем просто презентация вPowerPoint, утверждает Тим Слейд. Будучи международным экспертом по электронному обучению и постоянным спикером профильных конференций, он создал исчерпывающее руководство по созданиюe-Learning-курсов. Эта книга гарантия, что вы не допустите типичных ошибок новичка и сумеете разработать первоклассный образовательный продукт. Благодаря этой книге вы узнаете, как: спроектировать курс; привлечь и заставить работать экспертов; выбрать инструменты для разработки курса; создать систему тестирования качества обучения. Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Бизнес. Лучший мировой опыт Год: 2020 Производитель: БОМБОРА Артикул: 2822527 ISBN: 9785041156947 Автор: Слейд Тим Страницы: 160 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
e-Learning. Пошаговое руководство по разработке электронного обучения146 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Microsoft Windows 8. Первое знакомствоОсновные нововведения windows 8, особенности использования системы на планшете и т.д. Обложка: Мягкий переплёт
Год: 2012 Производитель: БХВ Артикул: 2303422 ISBN: 9785977506946 Автор: Колисниченко Денис Николаевич Страницы: 176 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Microsoft Windows 8. Первое знакомство152 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Почтовые программыМы живем в век высоких технологий: Интернет, мобильные телефоны и прочие радости электронных чудес. Но мы по-прежнему пишем письма. Электронные письма. Деловые и романтичные, рекламные и познавательные - они все так же соединяют континенты и сердца. Мы все получаем почту. Электронную почту. В этой книге, как и на диске, рассказывается про почтовые программы. Вы узнаете, что они собой представляют, зачем нужны и как с ними работать. Добро пожаловать в мир высоких почтовых технологий. Книга, предназначена для начинающего пользователя, желающего выбрать наиболее удобную почтовую программу и научиться использовать ее возможности максимально эффективно. Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Посмотри и повтори Год: 2007 Производитель: НТ Пресс Артикул: 2118332 ISBN: 5477005882 Страницы: 48 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Почтовые программы158 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город 1С: Управление торговлей 8.2 с нуля. Конфигурирование и настройка. 75 уроков для начинающихКнига предоставляет полное описание приемов и методов работы с программой "1С:Управление торговлей 8.2". Показано, как автоматизировать учет всех хозяйственных операций торгового предприятия, а также автоматизировать процессы организационного характера (маркетинг, выбор ценовой стратегии и др.). . Обложка: Мягкий переплёт
Год: 2012 Производитель: БХВ Артикул: 2303418 ISBN: 9785977506892 Автор: Гладкий Алексей Анатольевич Страницы: 240 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
1С: Управление торговлей 8.2 с нуля. Конфигурирование и настройка. 75 уроков для начинающих180 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Ваш первый видеофильм в Pinnacle Studio ( + CD)Все права защищены. Любая часть этой книги не может быть воспроизведена в какой бы то ни было форме и какими бы то ни было средствами без письменного разрешения владельца авторских прав. Материал, изложенный в данной книге, многократно проверен. Но, поскольку вероятность технических ошибок все равно остается, издательство не может гарантировать абсолютную точность и правильность приводимых сведений. В связи с этим издательство не несет ответственности за возможный ущерб любого вида, связанный с применением содержащихся здесь сведений. Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Проще некуда Год: 2007 Производитель: НТ Пресс Артикул: 2128401 ISBN: 5477006935 Автор: Столяров Александр Михайлович Страницы: 304 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Ваш первый видеофильм в Pinnacle Studio ( + CD)210 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Roxio Easy Media Creator 9. Pinnacle Instant CD/DVD 8. Создаем диски всех форматовКнига посвящена самым популярным программам для создания и записи компакт-дисков Roxio Easy Media Creator 9 и Pinnacle Instant CD/DVD 8. Прочитав книгу, Вы быстро научитесь создавать и записывать CD-R/RW и DVDR/RW диски любых форматов, включая AudioCD, MP3, DVD-видео.. Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Быстрый старт Год: 2007 Производитель: Триумф Артикул: 2136459 ISBN: 9785893922875 Автор: Русецкий Дмитрий Николаевич Страницы: 160 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Roxio Easy Media Creator 9. Pinnacle Instant CD/DVD 8. Создаем диски всех форматов219 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Самоучитель Pinnacle Studio 12 + (Видеокурс на CD-ROM)Приводятся общие сведения о видеомонтаже, устройствах видеозахвата, хранении и обработке видео- и аудиоинформации на компьютере. Подробно описан интерфейс программы, даны основные приемы работы. Отдельно рассмотрены вопросы подготовки исходного видео- и аудиоматериала. Особое внимание уделено основным операциям с клипами, монтажу фильма, спецэффектам, монтажу звука и созданию титров. Также полно представлена информация о формировании финальной версии фильма и экспортировании ее на носители. Книга актуальна для пользователей всех трех вариантов Pinnacle Studio 12: Studio, Studio Plus и Studio Ultimate. Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Самоучитель + видеокурс Год: 2009 Производитель: БХВ Артикул: 2202804 ISBN: 9785977503846 Автор: Кирьянов Дмитрий Викторович Страницы: 352 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Самоучитель Pinnacle Studio 12 + (Видеокурс на CD-ROM)276 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Excel 2013 на примерахДанная книга является наглядным самоучителем работы с Excel 2013, максимально ориентированным на практическое использование Excel для решения разных задач. Изложение ведется на пошаговых примерах со всеми необходимыми пояснениями. Охвачены все востребованные в работе темы...Книга написана простым и доступным языком. Лучший выбор для всех, кто хочет эффективно работать с Excel 2013. Рассчитана на самый широкий круг читателей. Обложка: Мягкий переплёт
Год: 2016 Производитель: Наука и техника Артикул: 2535626 ISBN: 9785943879616 Автор: Семенов Виктор Павлович Страницы: 288 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Excel 2013 на примерах299 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Компьютерное моделирование в промышленном дизайнеВ окружении современного человека трудно найти предметы, которые не прошли через заботливые руки дизайнера. При проектировании для дизайнера основными критериями являются не только функциональность, но и эстетичность будущего изделия...Данная работа посвящена применению трёхмерного компьютерного моделирования для проектирования промышленных изделий различного назначения: предметов быта, объектов архитектурной среды, средств транспорта...Представлены этапы моделирования и сцены реалистичной визуализации концептуальных поисков создаваемых объектов. Для моделирования использованы различные графические системы трёхмерного моделирования: 3ds Max, AutoCAD, Mechanical Desktop...Работа может быть использована в методических целях для освоения компьютерных систем моделирования студентами-дизайнерами и машиностроителями. Книга может быть полезной для специалистов в области промышленного дизайна, а также всех желающих получить навыки по современным методам компьютерного моделирования.. Обложка: Мягкий переплёт
Год: 2013 Производитель: ДМК Пресс Артикул: 2408241 ISBN: 9785970600931 Автор: Аббасов Ифтихар Балакиши оглы Страницы: 92 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Компьютерное моделирование в промышленном дизайне299 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Слушаем музыку и смотрим фильмы на ПККнига предназначена для любителей слушать музыку и смотреть фильмы на обычном персональном компьютере. Рассматриваются все программы кодеки и проигрыватели, которые понадобятся для превращения ПК в мультимедийную станцию; установка, настройка и использование этих программ. Описываются принципы каталогизации музыки и фильмов: создание тегов в аудиофайлах, именование файлов и распределение их по папкам, составление собственно каталога и запись на компакт-диски. Рассказывается о перекодировании мультимедийных файлов и дисков в другие форматы, в том числе поддерживаемые мобильными устройствами (сотовыми телефонами и плеерами). Приводятся способы загрузки музыки * фильмов с различных интернет-ресурсов: файлообменных сервисов, видео-хостингов и пиринговых сетей. Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Самоучитель Год: 2011 Производитель: БХВ Артикул: 2274382 ISBN: 9785977506762 Автор: Дронов Владимир Александрович Страницы: 400 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Слушаем музыку и смотрим фильмы на ПК304 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Цифровое фото, видео и звук на компьютере для ваших родителей ( + CD-ROM)На простых примерах описаны основные операции по обработке фотографий, создание фоторамок, коллажей и календарей. Показано, как сформировать фотоальбом, видео- и фонотеку. Уделено внимание использованию изображений для создания генеалогического дерева. Рассмотрена технология создания собственного фильма, а также оцифровки старых аудио- и видеокассет. . Обложка: Мягкий переплёт
Год: 2012 Производитель: БХВ Артикул: 2303420 ISBN: 9785977507349 Автор: Скрылина Софья Н Страницы: 368 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Цифровое фото, видео и звук на компьютере для ваших родителей ( + CD-ROM)304 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Профессиональные компьютерные программы. Методические рекомендации по выполнению контрольной работыВ издании отражены основные требования к самостоятельному выполнению контрольной работы, а также сами задания и рекомендации по их выполнению и оформлению. Методические рекомендации составлены на основе учебного плана и рабочей программы дисциплины "Профессиональные компьютерные программы" для обучающихся по направлению 38.03.01 "Экономика" профиль "Финансы и кредит" и могут быть использованы студентами высших учебных заведений, изучающими прикладные информационные технологии и профессиональные компьютерные программы. Обложка: Мягкий переплёт
Год: 2019 Производитель: Прометей Артикул: 2749643 ISBN: 9785907166394 Страницы: 44 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Профессиональные компьютерные программы. Методические рекомендации по выполнению контрольной работы329 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Теория и практика делового общения для разработчиков программного обеспечения и IT-менеджеров. УчебнИздание посвящено теории и практике делового общения в разных коммуникативных ситуациях (дискуссия, ведение переговоров, работа в команде), соответствию делового общения нормам этики и этикета. Цель пособия - активизация и углубление знаний в сфере устного и письменного делового общения, составления документов, работы в команде программистов. Предназначено студентам, обучающимся по направлениям подготовки 010300 - Фундаментальная информатика и информационные технологии; 230700 - Прикладная информатика. Обложка: Мягкий переплёт
Год: 2018 Производитель: Флинта Артикул: 2631102 ISBN: 9785976536050 Страницы: 112 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Теория и практика делового общения для разработчиков программного обеспечения и IT-менеджеров. Учебн329 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Актуальные проблемы моделирования в системах автоматизации схемотехнического проектированияКнига посвящена результатам исследований в области современных методов моделирования для САПР СБИС. Книга содержит описание методов и алгоритмов анализа и оптимизации цифровых КМОП-схем, в том числе методов параметрической и структурной оптимизации, методов анализа помехоустойчивости цифровых схем. Рассмотрены проблемы моделирования радиотехнических интегральных схем. Изложены современные численные методы расчета периодических и квазипериодических установившихся режимов нелинейных цепей. Рассмотрены проблемы поведенческого моделирования аналоговых и аналого-цифровых схем. Изложены основные концепции нового стандарта VHDL-AMS и метод автоматизированной разработки VHDL-AMS-моделей.Для научных работников и инженеров, специализирующихся в области методов математического моделирования для САПР СБИС, а также студентов и аспирантов соответствующих специальностей. Обложка: Твердый переплёт
Год: 2003 Производитель: Наука Артикул: 2633513 ISBN: 5020028185 Автор: Глебов Алексей Львович Страницы: 430 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Актуальные проблемы моделирования в системах автоматизации схемотехнического проектирования339 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Excel, Word. Лучший самоучитель для всех возрастов и поколенийНе умеете создавать таблицы и текстовые документы? Не беда, ведь этот самоучитель идеальное подспорье в освоении Excel и Word, двух самых популярных в мире и в России офисных программ. Внутри вы найдете множество скриншотов и иллюстраций, наглядно объясняющих каждый шаг в этих программах. Все темы раскрываются максимально простым и дружественным новичкам языком у вас не будет проблем с пониманием написанного, ведь этот самоучитель разработан специально для тех, кто делает в Excel и Word самые первые шаги. Крупный шрифт и удобный большой формат позволят вам читать эту книгу где угодно и применять полученные знания на практике. Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Компьютер - это просто м Год: 2022 Производитель: Эксмо Артикул: 2919072 ISBN: 9785041620929 Автор: Леонов Василий Л Страницы: 240 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Excel, Word. Лучший самоучитель для всех возрастов и поколений360 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Архитектура ЭВМ: 2-е изд., перерб. и доп. : учеб. пособие. / + CDПособие объединяет в одном издании теоретическую часть одноименной дисциплины и лабораторный практикум. Рассмотрены базовые вопросы организации ЭВМ: функциональная организация ЭВМ, системы команд и командный цикл. Большое внимание уделено арифметическим основам ЭВМ, принципам построения различных устройств и их взаимодействию. Обсуждаются вопросы построения микропроцессорных систем. Во втором издании лабораторный практикум дополнен программными моделями арифметико-логического устройства, представленными, наряду с программной моделью ЭВМ, на прилагаемом компакт-диске. Кроме того, пособие содержит материалы для выполнения курсового проектирования. ..Для студентов и преподавателей технических вузов. Обложка: Твердый переплёт
Серия: Учебная литература для вузов Год: 2010 Производитель: БХВ Артикул: 2234858 ISBN: 9785977505505 Страницы: 352 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Архитектура ЭВМ: 2-е изд., перерб. и доп. : учеб. пособие. / + CD360 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Биометрическая защита: обзор технологииВ книге рассмотрены перспективные направления дистанционного определения личности в системе единой биометрической идентификации. Инновационному направлению - биометрическому контролю доступа - отведена главная роль, поскольку он обеспечивает высокую степень безопасности, защиты от утечки и кражи данных. Современные методы идентификации имеют высокий уровень определения личности относительно паролей и карт. Практически все это уже работает повсеместно, включая систему безопасности на правительственном уровне, контроль на границах и финансовую сферу..Полезная информация, рассмотренная в книге, делает возможным применение биометрических считывателей для разработки устройств защиты на профессиональном и бытовом уровнях..В издании рассмотрены риски биометрической защиты и даны полезные технические характеристики конкретных устройств и их модификаций. Обложка: Мягкий переплёт
Год: 2019 Производитель: ДМК Пресс Артикул: 2730078 ISBN: 9785970607626 Страницы: 104 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Биометрическая защита: обзор технологии369 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Таблицы? Формулы? Легко! Пошаговая инструкция для создания таблиц, графиков и формул в ExcelЕсли вы хотите научиться быстро и без длительного изучения выполнять вычисления в Excel, или Вам нужно разобраться с таблицами по учебе или по работе эта книга будет для вас хорошим выбором.При чтении нашей книги вам не понадобятся какие-то особенные навыки в обращении с компьютером, достаточно и самых простых азов. С помощью простейших и наглядных примеров вы научитесь самым распространенным и популярным приемам Excel: научитесь создавать свои первые таблицы, редактировать данные в ячейках, создавать простейшие формулы для эффективных расчетов, использовать графики и диаграммы в Excel и многое другое.Для тех, кто хочет примеры посложнее, будет рассказано про условное форматирование содержимого таблиц; обработку массивов данных, решение уравнений с помощью Excel, анализ данных с помощью Excel.Книга подойдет любым возрастам и любому компьютерному уровню (даже самому начальному) и поможет всем, кто хочет освоить Excel самостоятельно. Подходит для всех версий Excel (2013, 2016, 2019 и Excel 365). Обложка: Мягкий переплёт
Год: 2020 Производитель: Наука и техника Артикул: 2794891 ISBN: 9785943879296 Автор: Петренко Анна И Страницы: 288 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Таблицы? Формулы? Легко! Пошаговая инструкция для создания таблиц, графиков и формул в Excel415 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Справочник UNITY. Кратко, быстро, под рукойЭта книга будет полезна всем, кто хочет освоить или уже осваивает самый популярный из современных и доступных игровых движков -Unity. В справочнике в удобном формате собрано множество полезной информации для работы с Unity: компоненты для создания игровых объектов и сцен; трансформация объектов; камеры и их свойства; источники света и геометрия освещения; материалы, текстуры, шейдеры; создание ландшафта; Зй-физика и 20-физика в Unity; коллайдеры, сочленения и компоненты; работа со звуком и звуковым оформлением; анимация; полезные сочетания клавиш и различные трюки Unity.Эта книга поможет вам увереннее работать с Unity и в удобной форме оперативно получать информацию, которая будет у вас всегда под рукой. Кроме того, книга может использоваться в качестве дополнения к каким-либо учебным видеокурсам по Unity, а также для систематизации имеющихся знаний. Подходит как начинающим, так и опытным разработчикам на Unity. Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Справочник м Год: 2020 Производитель: Наука и техника Артикул: 2800987 ISBN: 9785943876677 Автор: Ларкович С Страницы: 288 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Справочник UNITY. Кратко, быстро, под рукой465 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Angular на примерах. Создаем web-приложения с нуля Эта книга является практическим руководством по разработке веб-приложений на основе Angular. Angular - это передовой фреймворк по разработке одностраничных веб-приложений (англ. single page application, SPA). Одностраничность приложения позволяет изменять содержимое в окне браузера не путем открытия новых страниц с новым содержимым (как это реализуется на обычных сайтах (не SPA)), а путем обновления/замены содержимого одной и той же, первоначальной страницы. Короче говоря, одностраничное приложение - это веб-приложение или веб-сайт, использующий единственный HTML-документ как оболочку для всех веб-страниц и организующий взаимодействие с пользователем через динамически подгружаемые HTML, CSS, JavaScript. С помощью практических примеров этой книги Вы сможете быстро освоить базовые навыки работы с Angular. По ходу прочтения вы создадите несколько готовых веб-приложений разной степени сложности (код приложений будет доступен для скачивания на сайте издательства). Также в книге приведено подробное описания языка TypeScript, являющегося родным для Angular и по сути представляющего собой расширение JavaScript. Изучив данный язык, вы сможете программировать модули Angular со сложной логикой. Год: 2019 Производитель: Наука и техника Артикул: 2757160 ISBN: 9785943877858 Автор: Пономарев Станислав Наумович Страницы: 288 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Angular на примерах. Создаем web-приложения с нуля469 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Виртуальная звуковая студия MAGIX Samplitude Pro X + CDВиртуальная звуковая студия MAGIX Samplitude Pro X (+CD).Доступным языком описана работа с виртуальной звуковой студией MAGIX Samplitude Pro X. Изложены минимально необходимые сведения из теории ком-пьютерной обработки звука и музыки. Представлено подробное описание всех основных элементов графического интерфейса. Приведены пошаговые инструк-ции. Прилагаемый компакт-диск содержит файлы, демонстрирующие функции программы, и статьи, посвященные применению компьютера в музыкальном творчестве, а также бесплатную версию программы DJin Lite. Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Мастер Год: 2012 Производитель: БХВ Артикул: 2330195 ISBN: 9785977508414 Автор: Петелин Роман Юрьевич Страницы: 576 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Виртуальная звуковая студия MAGIX Samplitude Pro X + CD484 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Исторические информационные системы: теория и практикаИсторические, или историко-ориентированные, информационные системы значимый элемент информационной среды гуманитарных наук. Его выделение связано с развитием исторической информатики и историко-ориентированного подхода, формированием информационной среды, практикой создания исторических ресурсов. Книга содержит результаты исследования теоретических и прикладных проблем создания и внедрения историко-ориентированных информационных систем. Это первое комплексное исследование по данной тематике. Одни проблемы в книге рассматриваются впервые, другие хотя и находили ранее отражение в литературе, но не изучались специально. Издание адресовано историкам, специалистам в области цифровой истории и цифровых гуманитарных наук, а также разработчикам цифровых ресурсов, содержащих исторический контент или ориентированных на использование в исторических исследованиях и образовании. Обложка: Мягкий переплёт
Год: 2021 Производитель: Издательский дом Высшей школы Артикул: 2951878 ISBN: 9785759823216 Автор: Корниенко Сергей Иванович, Гагарина Динара Амировна, Поврозник Надежда Георгиевна Страницы: 232 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Исторические информационные системы: теория и практика499 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Дискретная математика для программистов (2 изд.) (МПр) ХаггартиОсновополагающее введение в дискретную математику, без знания которой невозможно успешно заниматься информатикой и программированием. Ни одно из многочисленных изданий по этой дисциплине, вышедших на русском языке, не читается с таким удовольствием и пользой. В доступной и весьма увлекательной форме автор рассказывает о фундаментальных понятиях дискретной математики - о логике, множествах, графах, отношениях и булевых функциях. Теория изложена кратко и иллюстрируется многочисленными простыми примерами, что делает ее доступной даже школьнику. После каждой главы (начиная со второй) рассматривается приложение описанных методов к информатике. Дополнения в издании на русском языке посвящены актуальным задачам теории графов, рекурсивным алгоритмам, общей проблеме перебора и задачам целочисленного программирования. Книга будет полезна студентам, изучающим курс дискретной математики, а также всем желающим проникнуть в технику написания и проверки корректности алгоритмов, ... Обложка: Твердый переплёт
Серия: Мир программирования Год: 2017 Артикул: 2621450 ISBN: 9785948363035 Автор: Хаггарти Р Страницы: 400 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Дискретная математика для программистов (2 изд.) (МПр) Хаггарти501 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Документы, рефераты, шаблоны в WORD. Пошаговые примеры. Справочник-практикумБольшинство людей в каждодневной жизни используют Word, хотя на практике они едва ли задействуют 10% возможностей этого текстового редактора. Поэтому задача этой книги научить вас пользоваться Word-ом если не в полном объеме, то хотя бы увеличить ваши навыки и сделать работу с Word проще, разнообразнее и быстрее.В этой книге вы узнаете: как создать статью, простой документ, служебный документ, уведомление, веб-страницу, бланк, буклет - все это поможет вам при работе с рефератом, отчетом, курсовой, дипломом или даже при создании собственной книги. Будет рассказано и показано как красиво оформить текст, выбрать стиль и цвет шрифта по своему вкусу, добавить в него картинку, звук и даже видео, вставить таблицы и произвести вычисления с помощью формул, как правильно использовать макросы (и зачем они вообще нужны), как защитить ваш документ от нежелательных правок и многое-многое другое.Отдельно будут рассмотрены особенности последних версий Word: поиск информации, не выходя из документа; встроенная проверка орфографии, грамматики и другие функции, позволяющие составлять профессиональные тексты, автоматически исправляя ошибки и улучшая стиль. Также появились интеллектуальные помощники и подсказки, моментально решающие проблему пользователя. Например, можно писать тексты на более чем 20 языках, тут же переводить их на любой другой. За один раз орфография проверяется на трех языках сразу.Книга не требует никаких специальных навыков обращения с компьютером и будет полезна большому кругу читателей: ученикам, студентам, научным сотрудникам, офисным работникам и просто домашним пользователям для решения повседневных задач. Обложка: Твердый переплёт
Год: 2023 Производитель: Наука и техника Артикул: 2958644 ISBN: 9785907592094 Автор: Ульянов О.В., Юдин Михаил В Страницы: 320 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Документы, рефераты, шаблоны в WORD. Пошаговые примеры. Справочник-практикум503 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Практичный EMAIL-маркетинг: повышаем продажи с помощью рассылокКнига посвящена практическим вопросам продвижения товаров и услуг путем организации рассылок по электронной почте. Изложены основы email-маркетинга: сбор базы подписчиков, ее разделение на удобные для работы сегменты, подготовка и отправка email-рассылок, измерение результатов, тестирование и автоматизация. Рассмотрены вопросы выбора сервиса для рассылок, доставляемости писем, стратегии email-маркетинга, дан набор рабочих тактик. Материалы дополнены интервью с экспертами отрасли, которые помогают более полно и всесторонне раскрыть тему email-маркетинга, касаются актуальных тенденций и делятся ценным практическим опытом.В приложениях приведен готовый план email-маркетинга, список необходимых знаний и умений для современного email-маркетолога, а также перечень ссылок на полезные инструменты для email-маркетинга. Обложка: Мягкий переплёт
Год: 2021 Производитель: BHV-CПб Артикул: 2837187 ISBN: 9785977566971 Автор: Ефимов Алексей Борисович Страницы: 288 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Практичный EMAIL-маркетинг: повышаем продажи с помощью рассылок529 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Mathcad. Теория и практика проведения электротехнических расчетов в среде Mathcad и Multisim ( + DVD Mathcad. Теория и практика проведения электротехнических расчетов в среде Mathcad и Multisim (книга + DVD). Предназначена инженерам, специалистам электротехнических областей, студентов электротехнических специальностей. Год: 2012 Производитель: Наука и техника Артикул: 2309572 ISBN: 9785943876929 Автор: Любимов Эдуард Викторович Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Mathcad. Теория и практика проведения электротехнических расчетов в среде Mathcad и Multisim ( + DVD549 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Технический департамент своими рукамиВ книге я расскажу не только о подборе команды, проведении собеседований, о стратегическом планировании развития технического департамента, но и затрону вопросы проектного управления, более подробно опишу рабочий процесс, процедуры тестирования, мониторинга, раскладок и т.д. Идеи, описанные в тексте, не уникальны, и почти наверняка вы их уже где-то видели или слышали. Ценность же их заключается в том, что все они были применены на практике и показали свою жизнеспособность и эффективность в современных реалиях развития IT-компаний в России.Эта книга адресована как программистам, развивающимся в направлении технических директоров компаний, разрабатывающих программное обеспечение, так и рядовым разработчикам. Думаю, что программистам будет интересно заглянуть в голову своего руководства и понять мотивы принимаемых управленческих решений. Обложка: Твердый переплёт
Год: 2017 Производитель: Перо Артикул: 2702235 ISBN: 9785906961471 Страницы: 145 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Технический департамент своими руками549 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Управление развитием информационных педагогических проектов в постиндустриальном обществе: монографиВ монографии раскрываются основные концепции комплексного информационного педагогического проектирования, дана характеристика видов проектов. Приводятся методы блочно-модульного моделирования информационных педагогических проектов, обобщен опыт разработки и внедрения зарубежных и отечественных информационно-педагогических проектов при использовании систем дистанционного обучения и блочно-модульных вычислительных технологий. Монография может быть использована педагогами, специалистами по разработке информационных систем, а также студентами, аспирантами, докторантами. Обложка: Твердый переплёт
Год: 2014 Производитель: Дашков и К Артикул: 2508407 ISBN: 9785394023194 Автор: Трайнев Игорь Владимирович Страницы: 224 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Управление развитием информационных педагогических проектов в постиндустриальном обществе: монографи549 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Законы UX-дизайна. Понимание психологии пользователя - ключ к успехуРассмотрены законы UX-дизайна, основанные на психологии поведения пользователей, которые дизайнеры могут использовать на практике для создания интуитивно понятных, ориентированных на человека продуктов и услуг.Описаны законы Якоба (о привычном интерфейсе), Фиттса (о времени достижения цели), Хика (о времени, необходимом для принятия решения), Миллера (о кратковременной памяти пользователя), Постела (о балансе консервативного и либерального), Теслера (о степени сложности системы) и эффект фон Ресторффа (о самом запоминающемся объекте). Обсуждается правило на пике и в конце , связанное с особенностью выработки суждений. Также рассмотрен эффект восприятия эстетически приятного дизайна как наиболее удобного в использовании. Обложка: Мягкий переплёт
Год: 2021 Производитель: BHV-CПб Артикул: 2866206 ISBN: 9785977567718 Страницы: 160 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Законы UX-дизайна. Понимание психологии пользователя - ключ к успеху578 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Искусство Agile-тестирования Книга посвящена тестированию программного обеспечения в рамках технологии Agile. Рассматриваются основные аспекты Agile-тестирования: методология, организация, процессы, категории и техники тестирования, инфраструктура, тестовое обеспечение, контроль качества данных. Отдельные главы посвящены психологии Agile-тестирования и особенностям работы тестировщика в Agile-команде.Для тестировщиков ПО, руководителей проектов Год: 2024 Производитель: БХВ-Петербург Артикул: 3025580 ISBN: 9785977518222 Автор: Чернов Юрий Георгиевич Страницы: 208 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Искусство Agile-тестирования593 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Самоучитель 3ds Max 2012В основу книги положена эффективная методика обучения работе в программе 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности "Дизайн". Рассмотрены основные методы моделирования с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray и V-Ray, персонажная анимация и др. В конце каждого упражнения предлагается задание для самостоятельной работы, а в конце каждой главы - перечень вопросов для проверки знаний. На сайте издательства приведены упражнения и вспомогательные файлы... Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Самоучитель. Год: 2012 Производитель: БХВ Артикул: 2326346 ISBN: 9785977508049 Автор: Горелик Александр Гиршевич Страницы: 544 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Самоучитель 3ds Max 2012608 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Инструментарий agile-лидера. Научитесь преуспевать с помощью самоуправляемых командВ книге даны практические советы для agile-лидеров и их команд. Предложен всеобъемлющий инструментарий для улучшения рабочей обстановки, в том числе структур, метрик и методов проведения совещаний, а также даны рекомендации по созданию успешных команд, достигающих наилучших результатов. Подробно объясняются общие принципы того, как правильно руководить agile-командами, а членам команды правильно вписаться в свои команды и организацию в целом. Рассматриваются условия обучения и роста команд, организация обратной связи с сотрудниками, постановка целей, ориентированных на клиента, проведение мозговых штурмов, подготовка масштабных изменений, создание здорового климата в командах и другие вопросы. Обложка: Мягкий переплёт
Год: 2021 Производитель: BHV-CПб Артикул: 2837185 ISBN: 9785977567213 Автор: Конинг П Страницы: 224 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Инструментарий agile-лидера. Научитесь преуспевать с помощью самоуправляемых команд615 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Excel 2016. Полное руководство, 2-е изд. + виртуальный DVD (7 обучающих курсов)С этой книгой вы научитесь грамотно пользоваться профессиональными возможностями Excel 2016, сможете существенно повысить эффективность своей работы и научитесь быстро решать самые различные задачи. Особое внимание уделено таким важным вопросам, как проведение расчетов (отрешения алгебраических уравнений до использования спец.функций Excel и применения мегаформул), оформление данных (построение всевозможных графиков и диаграмм), использование сводных таблиц, особенности проведения анализа и выявления различных закономерностей в данных..Книга рассчитана на самый широкий круг читателей. Ведь все пользуются Excel'ем, но в большинстве случаев делают это неумело или попросту не знают, как что-то сделать в нем. Книга написана простым и доступным языком. Приводится огромное количество наглядных примеров. Обложка: Мягкий переплёт
Год: 2018 Производитель: Наука и техника Артикул: 2574514 ISBN: 9785943877520 Автор: Серогодский В. В Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Excel 2016. Полное руководство, 2-е изд. + виртуальный DVD (7 обучающих курсов)619 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город iLife `11 для чайниковСчастливые обладатели компьютеров Macintosh уже давно не представляют свою жизнь без замечательного программного пакета iLife`11. С помощью программы GarageBand вы научитесь играть на гитаре и фортепиано, а также настраивать музыкальные инструменты. Программа iPhoto поможет управлять фотоальбомами. И это далеко не возможности пакета iLife! Обложка: Твердый переплёт
Серия: Для "чайников" Год: 2012 Производитель: Диалектика Артикул: 2300385 ISBN: 9785845917577 Автор: Боув Тони Страницы: 416 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
iLife `11 для чайников619 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Git. Практическое руководство. Управление и контроль версий в разработке программного обеспеченияGit в настоящее время нужен практически всем программистам, которые занимаются разработкой программного обеспечения. Git это система управления версиями, с помощью которой вы сможете вести и контролировать разработку нескольких версий одного приложения, осуществлять совместную разработку одного приложения несколькими разработчиками (учитывать изменения, которые делаются на том или ином шаге разработки тем или иным разработчиком). С помощью системы Git у вас будет полная иерархия всех версий программного кода разрабатываемого приложения.Данная книга представляет собой подробное практическое руководство по Git, в котором описывается Git и приводится разбор конкретных ситуаций и применений, например, как изменения из одной ветки разработки включить в другую ветку, но не все. Изложение начинается с самых азов, никакой предварительной подготовки не требуется: по ходу изложения даются все необходимые определения и пояснения. Лучший выбор, чтобы освоить Git и максимально быстро начать его применять на практике. Обложка: Мягкий переплёт
Год: 2020 Производитель: Наука и техника Артикул: 2824821 ISBN: 9785943875472 Автор: Фишерман Леонид Владленович Страницы: 304 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Git. Практическое руководство. Управление и контроль версий в разработке программного обеспечения629 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Python. Создаем программы и игрыДанная книга позволяет уже с первых шагов создавать свои программы на языке Python. Акцент сделан на написании компьютерных игр и небольших приложений. Для удобства начинающих пользователей в книге есть краткий вводный курс в основы языка, который поможет лучше ориентироваться на практике. По ходу изложения даются все необходимые пояснения, приводятся примеры, а все листинги (коды программ) сопровождаются подробными комментариями.Книга будет полезна как начинающим программистам, так и всем, кто хочет быстро и эффективно научиться писать программы на Python. Обложка: Мягкий переплёт
Год: 2022 Производитель: Наука и техника Артикул: 2925952 ISBN: 9785907592018 Автор: Кольцов Д. М Страницы: 432 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Python. Создаем программы и игры629 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Искусственный ты: машинный интеллект и будущее нашего разумаВ этой книге речь идет о будущем разума и о том, как наши представления о себе, о разуме и о собственной природе могут изменить будущее - к лучшему или к худшему. В ней две центральные сюжетные линии: одна - это размышления о том, что такое сознание, вторая - предупреждение о том, что неспособность продумать философские последствия создания искусственного интеллекта может положить конец дальнейшему процветанию существ, обладающих сознанием. Автор пытается найти ответы на вопросы: могут ли машины обладать сознанием и может ли человек слиться с искусственным интеллектом ради расширения своих возможностей? Обложка: Твердый переплёт
Год: 2022 Производитель: Альпина нон-фикшн Артикул: 2894070 ISBN: 9785001394150 Автор: Шнайдер Страницы: 246 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Искусственный ты: машинный интеллект и будущее нашего разума640 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Удаленка? Легко! Пошаговая инструкция по настройке удаленного рабочего местаДанная книга посвящена техническим моментам организации работы вне офиса. Она пригодится как IT-сотрудникам небольших фирм, где нет высококвалифицированного специалиста-администратора, и все приходится настраивать самостоятельно; так и обычным офиснымсотрудникам, которым нужно разобраться во всевозможных программах, которые им придется использовать, работая "на удаленке".В первых трех главах мы поговорим об удаленном доступе к компьютеру. Сначала мы рассмотрим простые программы для организации удаленного доступа как платные, так и бесплатные. А затем настроим удаленный доступ средствами Windows на сервере и на клиенте. В четвертой главе мы поговорим о выборе мессенджера как ни крути, а чат для всей команды это очень важно. Пятая глава посвящена видеосвязи мы попытаемся выбрать лучшую программу для видеозвонков и на практике освоим настройку и проведение видеозвонков, видеосовещаний и видеоконференций. В шестой главе будут рассмотрены различные средства поддержания распорядка и организации рабочего процесса календарь, планировщик, доска задач. Седьмая глава посвящена совместной работе с документами в условиях удаленной работы. Далее в отдельных главах будут рассмотрены вопросы организации безопасности удаленной работы;поговорим об учете рабочего времени удаленных сотрудников; вы также узнаете, как пользоваться онлайн-доской для совместной работы Обложка: Мягкий переплёт
Год: 2022 Производитель: Наука и техника Артикул: 2883583 ISBN: 9785943877285 Автор: Петров Сергей Владимирович Страницы: 288 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Удаленка? Легко! Пошаговая инструкция по настройке удаленного рабочего места659 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Электронная торговля. Учебник для бакалавровУчебник подготовлен коллективом авторов в соответствии с требованиями Федерального государственного образовательного стандарта по направлению подготовки Торговое дело .В учебнике рассмотрены и проанализированы основные понятия электронной торговли. В отличие от ранее изданных учебников и учебных пособий по такой же тематике предпринята попытка уменьшить рассмотрение чисто технических проблем развития и функционирования электронной торговли в Российской Федерации в пользу проведения более глубокого анализа экономико-управленческих вопросов.Для студентов бакалавриата, обучающихся по направлению подготовки Торговое дело , а также практических работников. Обложка: Твердый переплёт
Серия: Учебные издания для бакалавров Год: 2024 Производитель: Дашков и К Артикул: 2905564 ISBN: 9785394049880 Автор: Дыганова Рената Рафаилевна Страницы: 150 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Электронная торговля. Учебник для бакалавров659 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Методы защиты информации. Защита от внешних вторжений. Учебное пособиеУчебное пособие предназначено для всех пользователей, стремящихся обеспечить защиту своей информации. Рассматриваются вопросы использования антивирусных программ Comodo Internet Security, Dr.Web Curelt, AVZ и другие.Рекомендуется студентам, обучающимся по образовательной программе среднего профессионального образования по специальностям, входящим в укрупненные группы специальностей среднего профессионального образования Информатика и вычислительная техника и Информационная безопасность . Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Среднее профессиональное образование. Лань Год: 2020 Производитель: Лань Артикул: 2808196 ISBN: 9785811457205 Автор: Никифоров Сергей Николаевич Страницы: 96 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Методы защиты информации. Защита от внешних вторжений. Учебное пособие679 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Цифровая обработка 2D- и 3D-изображений: учеб. пособиеИзложены теоретические основы цифровой обработки 2D- и 3D-изображений. Подробно рассмотрены статистические характеристики изображений и помех, колориметрические системы и управление цветом, зрительная система и восприятие изображений, оцифровка изображений, линейная и нелинейная обработка изображений, геометрические преобразования изображений, морфологические операции и их применение, сегментация изображений, компрессия изображений без потери и с потерей информации, объемные изображения, виртуальная реальность и трехмерное сканирование, цифровое видео и телевидение. Наряду с традиционными методами обработки и компрессии неподвижных изображений и видеопоследовательностей, рассмотрены новейшие. Обложка: Твердый переплёт
Серия: Учебник для ВУЗов. БХВ Год: 2011 Производитель: БХВ Артикул: 2275763 ISBN: 9785977507004 Автор: Красильников Николай Николаевич Страницы: 608 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Цифровая обработка 2D- и 3D-изображений: учеб. пособие679 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Учебник для ВУЗов. Инженерная и компьютерная графика. Теоретический курс и тестовые заданияУчебник состоит из трех частей. В частях I и II рассматривается традиционный (классический) для дисциплины "Инженерная и компьютерная графика" материал - элементы начертательной геометрии и основы инженерной графики, необходимые для построения изображений и создания конструкторской документации. Часть III знакомит с современным подходом к автоматизированному проектированию изделий. Обложка: Твердый переплёт
Серия: Учебник для ВУЗов. БХВ Год: 2016 Производитель: БХВ Артикул: 2549750 ISBN: 9785977537681 Автор: Большаков Владимир Павлович Страницы: 384 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Учебник для ВУЗов. Инженерная и компьютерная графика. Теоретический курс и тестовые задания680 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Графики, формулы, анализ данных в Excel. Пошаговые примерыВ этой книге будет рассмотрен весь широчайший спектр возможностей Excel по проведению вычислений, построению графиков и анализу данных - от самых простых (создание и редактирование таблиц, работа с ячейками и т.д.), до расширенных возможностей (проведение расчетов (решение алгебраических уравнений, использование спец. функций Excel, применение мегаформул), оформление данных (построение всевозможных графиков и диаграмм), использование сводных таблиц, особенности проведения анализа и выявления различных закономерностей в данных и т.д.)..Книга рассчитана на самый широкий круг читателей. Ведь все пользуются Excel'ем, но в большинстве случаев не используют весь широчайший арсенал этой замечательной программы, или попросту не знают, как что-то сделать. Книга написана простым и доступным языком. Приводится огромное количество наглядных примеров. Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Вне серии Год: 2019 Производитель: Наука и техника Артикул: 2699595 ISBN: 9785943877711 Автор: Финков М.В., Айзек М.П Страницы: 384 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Графики, формулы, анализ данных в Excel. Пошаговые примеры692 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Методы оптимизации трасс в САПР линейных сооруженийЭта книга для всех, кто проектирует и строит линейные сооружения (железные и автомобильные дороги, тубопроводы, каналы и др.), учится их проектированть и строить или создает средства автоматизации проектирования для их практического проектирования. Обложка: Мягкий переплёт
Год: 2014 Производитель: СОЛОН-Пресс Артикул: 2410290 ISBN: 9785913591395 Автор: Струченков Валерий Иванович Страницы: 272 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Методы оптимизации трасс в САПР линейных сооружений709 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Использование приложения MS Excel для моделирования различных задачКнига является практическим руководством по моделированию задач с использованием приложения MS Excel..Книга предназначена для школьников, студентов и преподавателей, которые хотят быть знакомы с MS Excel на Вы , а также научиться моделированию, разработке моделей, алгоритмов и программ..Прочитав эту книгу, Вы научитесь использовать возможности MS Excel, о которых ранее не знали..... Обложка: Мягкий переплёт
Год: 2019 Производитель: СОЛОН-Пресс Артикул: 2447305 ISBN: 9785913593429 Автор: Кильдишов Вячеслав Дмитриевич Страницы: 156 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Использование приложения MS Excel для моделирования различных задач729 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Этюды на тему быстрой разработки программного обеспеченияНаписать хорошую программу трудно - кругом подводные камни. Вы как будто слышите голос самого дьявола, который постоянно нашептывает вам заманчивые пути решения той или иной проблемы, легко и быстро приводящие не только к цели, но и к катастрофе. .Не поддавайтесь этим дьявольским соблазнам. Ваш личный ангел-хранитель будет оберегать, вести и поддерживать вас, защищать вашу работу и карьеру. Вам помогут выстоять методы, изложенные в этой книге. .Здесь авторы собрали накопленный индивидуальный опыт, идеи и методы работы передовых разработчиков и представили их в виде серии коротких и удобоваримых советов. Сначала вы услышите дьявольский шепот, искушающий пойти по ложному пути, но затем, подобно ангелу-хранителю, следует практика, применение которой защитит вас и вашу карьеру. .Конечно, всего этого можно достичь методом проб и ошибок, исходя из собственного трудного опыта, но эта книга сбережет ваше время и нервы. Изучите ее - и ваш профессиональный уровень как разработчика возрастет.. Серия: Книжная полка прагматика м Год: 2019 Производитель: Лори Артикул: 2720098 ISBN: 9785855824100 Страницы: 200 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Этюды на тему быстрой разработки программного обеспечения729 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страхаSilent Hill горячо любимая многими серия игр в жанре сурвайвал-хоррор, плотно закрепившаяся в массовой культуре. О ней наслышаны даже далекие от мира видеоигр люди. Но в чем причина этой популярности? Бернар Перрон слой за слоем деконструирует техники и приемы знаменитой серии, которая околдовывают игроков, заставляя их сердца биться чаще. Вы узнаете, как визуальная составляющая, звуки, музыка, игровые механики, построение игрового повествования и многие другие компоненты создают незабываемый игровой опыт, а также почему, несмотря на испытываемые ужас и страх, игроки получают огромное удовольствие от прохождения Silent Hill. Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Легендарные компьютерные игры Год: 2022 Производитель: БОМБОРА Артикул: 2798572 ISBN: 9785041130466 Автор: Перрон Бернар Страницы: 288 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха731 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?В книге Архитектура видеоигровых миров авторы изучают эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть. Первое, что можно увидеть, запуская игру, окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно обладать наблюдательностью, пониманием человеческого быта и широким кругозором, ведь то, что доставляет человеку удобство и комфорт в реальной жизни, может не сработать в виртуальном пространстве. Но даже в этом случае разработчики всегда находят способ удивить игрока.Архитектор Мария Важенич в соавторстве с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. помогут понять, почему архитектура настолько важна для видеоигр. Книга будет интересна тем, кто хочет узнать о видеоиграх больше, и тем, кто ищет новые инструменты и приёмы, создавая свои игры. В качестве дополнительного материала к книге прилагается цифровой альбом со скриншотами игр, который можно посмотреть при помощи QR-кодов, расположенных в начале каждой главы. Обложка: Твердый переплёт
Серия: Видеоигры: глубокое погружение Год: 2023 Производитель: АСТ Артикул: 2992473 ISBN: 9785171571665 Автор: Важенич Мария, Козлов Артемий, Иероним К Страницы: 384 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!731 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Основы Lean UXКнига посвящена методологии Lean UX, позволяющей проектировать на высоком уровне первоклассные программные продукты в составе Agile-команд. Главный упор сделан на понятии пользовательского восприятия (user experience). Даны основы методологии Lean UX и принципы ее успешного внедрения в рабочую Agile-среду. Раскрыт процесс применения Lean UX с использованием Lean UX Canvas и на наглядных примерах из практики дано описание каждого из его восьми этапов. Подробно рассмотрено сотрудничество проектировщиков с коллегами, не занимающимися проектированием, с применением ряда весьма популярных способов работы, таких как дизайн-спринты, системы проектирования и совместные исследования. Даны рекомендации по эффективной интеграции Lean UX в Agile-процесс. Рассмотрены конкретные приемы на уровнях как отдельных сотрудников, так и команды в целом, позволяющие реально прижиться идеям Lean UX в организации. Обложка: Мягкий переплёт
Год: 2023 Производитель: BHV-CПб Артикул: 2999719 ISBN: 9785977517560 Автор: Готельф Джефф Страницы: 240 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Основы Lean UX738 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Raspberry Pi. Руководство по настройке и применениюКнига посвящена практическим аспектам применения миниатюрного компьютера Raspberry Pi, начиная от программирования простых систем управления и измерения на языке Python и заканчивая разработкой мультимедийных систем и созданием игровых приложений на языке Scratch. Хотя Raspberry Pi помещается на ладони, он способен выполнять многие функции, доступные мощным настольным системам. Многие популярные приложения, работающие на настольных компьютерах, могут выполняться и на Raspberry Pi. Вдобавок Raspberry Pi обладает мощными мультимедийными и графическими возможностями, в частности, при работе с 3D графикой, поэтому этот миниатюрный компьютер можно использовать как платформу для разработки игровых приложений, что может заинтересовать многих будущих программистов. Raspberry Pi можно использовать и для создания своих собственных измерительных и робототехнических систем с различными датчиками и исполнительными устройствами. Создание таких систем возможно благодаря наличию цифрового порта ввода/вывода (GPIO) - подобная возможность отсутствует в обычных настольных ПК..Материал книги будет полезен самой широкой аудитории, начиная от школьников и студентов и заканчивая разработчиками приложений для мультимедиа, Интернета и систем управления.. Обложка: Мягкий переплёт
Год: 2016 Производитель: ДМК Пресс Артикул: 2402565 ISBN: 9785970604120 Автор: Магда Юрий Степанович Страницы: 188 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Raspberry Pi. Руководство по настройке и применению759 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Руководство разработчика по Microsoft Enterprise Library. Решения для разработки бизнес-приложенийMicrosoft Enterprise Library это совокупность программных компонентов, созданных в результате многолетней разработки и отладки. Данное руководство последовательно познакомит вас с функциональными блоками Enterprise Library, которые включают доступ к данным, протоколирование, обработку исключений, кэширование, шифрование, безопасность и проверку. В него включено большое количество упражнений, советов и рекомендаций. Примеры приложений легко адаптируются, они содержат подробные комментарии и код, демонстрирующий все основные функции. Для опытных пользователей, которые хотят узнать о новшествах, предлагаемых версией 5.0, а также для тех, кто только начинает свое знакомство с Enterprise Library. Обложка: Мягкий переплёт
Год: 2010 Производитель: Эком Артикул: 2252162 ISBN: 9785979001333 Страницы: 272 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Руководство разработчика по Microsoft Enterprise Library. Решения для разработки бизнес-приложений759 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Библия C#Книга посвящена программированию на языке C# для платформы Microsoft .NET, начиная с основ языка и разработки программ для работы в режиме командной строки и заканчивая созданием современных веб-приложений. Материал сопровождается большим количеством практических примеров. Подробно описывается логика выполнения каждого участка программы. Уделено внимание вопросам повторного использования кода. В пятом издании примеры переписаны с учетом современной платформы .NET 5, а вместо прикладных приложений упор делается на веб приложения. На сайте издательства находятся коды программ, дополнительная справочная информация и копия базы данных для выполнения примеров из книги. Обложка: Мягкий переплёт
Год: 2022 Производитель: BHV-CПб Артикул: 2874553 ISBN: 9785977568272 Автор: Фленов Михаил Евгеньевич Страницы: 464 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Библия C#775 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Системы поддержки принятия решений. Учебное пособиеВ учебном пособии рассматриваются основные компоненты современных систем поддержки принятия решений, а также методы их проектирования и моделирования. Детально описываются процессы построения баз данных, приводятся типовые конфигурации и классификации основных средств разработки и применения таких систем.Пособие предназначено для обучающихся по специальностям среднего профессионального образования Программирование в компьютерных системах , Прикладная информатика , Информационные системы и программирование , изучающих курсы профессионального учебного цикла Системы поддержки принятия решений и т.п., в качестве основной литературы. Пособие может быть интересно аспирантам и преподавателям, чья деятельность связана с теоретическими и прикладными аспектами моделирования и управления аппаратными ресурсами и электроникой. Обложка: Мягкий переплёт
Год: 2020 Производитель: Лань Артикул: 2815347 ISBN: 9785811454921 Страницы: 108 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Системы поддержки принятия решений. Учебное пособие779 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Тестирование на проникновение с Kali LinuxПодробно рассмотрен процесс тестирования на проникновение, его виды, этапы, юридический и практический аспекты. Даны советы по согласованию плана тестирования, выбору инструментария. Рассказано о возможностях дистрибутива Kali Linux, его настройке, принципах работы с командной строкой, показаны примеры вызова различных команд и написания скриптов для автоматизации рутинных процессов. Описан процесс сборки виртуальной лаборатории для тестирования на проникновение. С использованием инструментов Kali Linux максимально подробно и последовательно описываются все этапы пентеста: сбор информации, разведка и сканирование, перечисление работающих в целевых системах сервисов и служб, обнаружение уязвимостей, поиск эксплойтов, эксплуатация и постэксплуатация. Отдельный раздел посвящен правильному оформлению отчета о тестировании на проникновение и сопроводительной документации. Обложка: Мягкий переплёт
Год: 2023 Производитель: БХВ Артикул: 2948959 ISBN: 9785977512022 Автор: Джоши Пранав, Дипаян Чанда Страницы: 256 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Тестирование на проникновение с Kali Linux783 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город 1C: Бухгалтерия 8.3 с нуля. 100 уроков для начинающихКнига ориентирована на новичков, желающих с нуля изучить основы бухгалтерского и налогового учета в программе 1С:Бухгалтерия 8.3 . Описаны бухгалтерский, налоговый и другие виды учета, страховая и статистическая отчетность, показано, как сдавать отчеты через Интернет. Рассмотрено эффективное решение типичных задач: управление денежными средствами, продажи, производство и услуги, начисление заработной платы и обязательных страховых взносов, квартальная и годовая отчетность, исчисление налогов и многое другое.В третьем издании учтены все изменения в программе и в действующем налоговом законодательстве на 2021 год, подробно рассмотрены актуальные налоговые режимы. Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Для начинающих. БХВ Год: 2022 Производитель: BHV-CПб Артикул: 2882391 ISBN: 9785977568111 Автор: Гартвич Андрей Витальевич Страницы: 432 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
1C: Бухгалтерия 8.3 с нуля. 100 уроков для начинающих800 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Skyrim. История создания великой игрыSkyrim завораживает. Это тщательно проработанная вселенная, в которой каждый игрок может выбрать и развивать собственную историю. Даже по прошествии лет, многие геймеры с удовольствием возвращаются в этот потрясающий мир, чтобы насладиться геймплеем, великолепной музыкой и визуальной составляющей игры. Масштаб влияния этой великой RPG на игровую индустрию по-настоящему огромен. Эта книга приоткроет занавес разработки и покажет, каких трудов стоило создать эту неповторимую атмосферу захватывающего приключения, где игрок ощущает всю полноту свободы. Обложка: Твердый переплёт
Серия: Легендарные компьютерные игры Год: 2023 Производитель: БОМБОРА Артикул: 2968811 ISBN: 9785041231798 Автор: Экстанази Франк Страницы: 272 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Skyrim. История создания великой игры800 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой сагиСегодня этот облик известен любому игроку: белые волосы, два клинка ( серебро для монстров, сталь для людей ), кошачьи зрачки. За какие-то двадцать лет Геральт из Ривии, герой саги Ведьмак , из персонажа польского фэнтези превратился в звезду одной из самых успешных и амбициозных игровых франшиз. С момента выхода первой части Ведьмак стал настоящим международным феноменом. С его помощью студии CD Projekt RED удалось совершить невозможное продать необычную эстетику, саундтрек и культуру Восточной Европы аудитории, привыкшей к штампам из Dungeons & Dragons. В книге рассказывается история уникального триумфа CD Projekt и Ведьмака , полная хаоса и ошибок, которые чуть не погубили студию. Автор опирается не только на уже опубликованные (порой исключительно на польском) статьи, документы и интервью, но и на ранее неизвестные свидетельства очевидцев, рассказанные языком, далеким от формального. Эта книга самая полная история создания игрового "Ведьмака". История взлетов и падений, проб и ошибок, хитрого расчета и слепой удачи, тяжелых провалов и героических побед. Это история постоянного стремления к чему-то большему и потрясающему. И это история сотен людей, вложивших часть своей души в мир Геральта . Слава Лукьяненко, Independent Producer / Senior Producer @ CD Projekt RED Все, кто играл в "Ведьмака", знают, что эта игра наполнена неожиданными поворотами, интересными историями и множеством тайн. Эта книга не только отвечает на все ваши вопросы, но и максимально погружает вас во вселенную чудовищ и борцов с ними . Настасся Наско, Senior Social Media Manager @ Techland Обложка: Твердый переплёт
Серия: Легендарные компьютерные игры Год: 2023 Производитель: Эксмо Артикул: 2952154 ISBN: 9785041109042 Автор: Люка Рафаэль Страницы: 240 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги800 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигрПочему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharted? Всё, что вы хотели знать о разработке Witcher-3 и Destiny, а также многие другие эксклюзивные истории, рассказанные автору этой книги теми, кто создавал самые популярные игры последнего десятилетия. Узнайте, почему игровая индустрия это не только престиж и огромные зарплаты, но и проверка на стрессоустойчивость и выносливость, которую проходят далеко не все. Бестселлер Amazon и национальный бестселлер в США. Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Легендарные компьютерные игры Год: 2021 Производитель: БОМБОРА Артикул: 2682801 ISBN: 9785040989607 Автор: Шрейер Джейсон Страницы: 368 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр800 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шансВнутри: реальные истории разработчиков Irrational Games, 2K Marin, Visceral и других студий, чье падение стало для сотрудников шоком. Вы игровой разработчик, и ваша мечта делать игры, в которые будут играть миллионы геймеров. Но реальный мир не сказка. Студии закрываются, сделанные с любовью проекты отправляются в мусорный бак, а люди остаются без работы. - Джейсон Шрейер снова заглянет за кулисы индустрии видеоигр, чтобы рассказать, как распадались самые известные студии последнего десятилетия. - Вы узнаете, почему успех BioShock Infinite, Epic Mickey или Dead Space не помог их создателям удержаться на плаву. - Вас ждет уникальное расследование причин краха индустрии и поиск ответов на вопрос, заслуживает ли она второго шанса. В первой книге Шрейер убедительно рассказывает о том, что релиз каждой игры настоящее чудо. После прочтения второй чудом кажется уже то, что в этой индустрии по-прежнему работает множество талантливых людей с горящими глазами настолько беспощадной и депрессивной она порой может быть . Вадим Елистратов, главный редактор DTF Игровая индустрия за последние годы достигла небывалых высот. В пылу восторгов легко забыть (или не хотеть вспоминать) об обратной стороне игрового бизнеса: провалах, переработках, массовых увольнениях, банкротстве. "Нажми Reset" красочно и в подробностях напоминает о том, что делать игры это пусть и работа мечты, но все еще работа, крайне тяжелая и часто неблагодарная . Антон Городецкий, руководитель медиапроекта о видеоиграх PLAYER ONE (MY.GAMES) Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Легендарные компьютерные игры Год: 2021 Производитель: БОМБОРА Артикул: 2866926 ISBN: 9785041219079 Автор: Шрейер Джейсон Страницы: 368 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс800 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Типографика: большая книга для начинающих дизайнеровОпытный преподаватель и победитель WorldSkills в компетенции Графический дизайн Ольга Сутуга уверена, что при изучении любой темы студенту требуется некая устойчивая платформа с основными постулатами, на которые можно опереться. Таким помощником для преподавателей и студентов специальности Графический дизайнер станет её книга-тренд Типографика: большая книга для начинающих дизайнеров . Обложка: Твердый переплёт
Серия: Книга-тренд. Подарочное издание Год: 2022 Производитель: АСТ Артикул: 2918694 ISBN: 9785171453640 Автор: Сутуга Ольга Николаевна Страницы: 320 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Типографика: большая книга для начинающих дизайнеров800 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Прикладное программирование. Учебное пособиеУчебное пособие предназначено для помощи студентам при выполнении лабораторных работ в среде Excel и VBA. Комментируются некоторые особенности программирования, приводятся и поясняются варианты программ.Рекомендуется студентам, обучающимся по образовательной программе среднего профессионального образования по специальностям, входящим в укрупненные группы специальностей среднего профессионального образования Информатика и вычислительная техника и Информационная безопасность . Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Среднее профессиональное образование. Лань Год: 2020 Производитель: Лань Артикул: 2808168 ISBN: 9785811457120 Автор: Никифоров Сергей Николаевич Страницы: 124 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Прикладное программирование. Учебное пособие809 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Resident Evil. Обитель зла игровой индустрииResident Evil серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафраншизу. Могли ли разработчики Capcom представить, что Resident Evil станет их пропуском в мир большого геймдева? И то, насколько важную роль она будет играть в популярной культуре? Алекс Аниэл, большой фанат серии игр Resident Evil, пообщался с создателями игры и восстановил полную хронику событий, происходивших во время работы над разными частями серии. . В 1996 году мир узнал игру, создавшую жанр сурвайвал-хоррор. В Resident Evil было все: крутые персонажи и враги, атмосфера, выживание и закрученный сюжет. Эта книга позволит вам окунуться в историю ее создания. Ведь за каждой игрой стоит не только идея, но и команда разработчиков . Команда фан-сайта www.residentevillive.ru За 26 лет Resident Evil успела не раз перевернуть всю игровую индустрию. Влияние хорроров Capcom невозможно переоценить они основали сразу несколько жанров и стали источником вдохновения для разработчиков по всему миру. Эта книга дает заглянуть за кулисы создания великой серии, показав трудности разработки и креативность ее авторов . Михаил Шевкун, глава отдела Play, www.championat.com Обложка: Твердый переплёт
Серия: Легендарные компьютерные игры Год: 2022 Производитель: Эксмо Артикул: 2911348 ISBN: 9785041219055 Автор: Аниэл Алекс Страницы: 320 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии819 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Super Mario. Как Nintendo покорила мирПеред вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo. 1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото разработал игру о противостоянии гориллы и маленького прыгающего человечка. Это была знаменитая Donkey Kong, которая положила начало карьере пухлого водопроводчика по имени Марио. С тех пор он появился более чем в двух сотнях игр, принес компании миллиардную прибыль и стал более узнаваемым, чем Микки Маус. Вы узнаете: как Марио получил свое имя и внешность; когда в играх про Марио появились Луиджи, Боузер, Йоши и другие персонажи; как создавались и развивались Mario и другие франшизы Nintendo; обо всех трудностях, ошибках и триумфах компании; как Марио стал лицом Nintendo и помог ей покорить Америку и весь мир! Джефф Райан написал сразу две книги в одной. У него получилась не только познавательная ретроспектива про восхождение всеми любимого усатого водопроводчика, но ещё и весьма обстоятельный рассказ о становлении игровой индустрии . Семён Костин, игровой журналист портала DTF.ru и блогер Обложка: Твердый переплёт
Серия: Легендарные компьютерные игры Год: 2023 Производитель: Эксмо Артикул: 2964684 ISBN: 9785041739737 Автор: Райан Джефф Страницы: 400 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Super Mario. Как Nintendo покорила мир819 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр симулятор богаПитер Молинье одна из самых популярных, уважаемых и противоречивых фигур в индустрии видеоигр. Каким его только не называют гениальным, амбициозным, легкомысленным, импульсивным Он создал жанр симулятор бога и значительно повлиял на развитие RPG, а многие игры, к которым он приложил руку, навсегда вошли в историю. В этой книге рассказывается о жизни и карьере легендарного разработчика от юности до зрелых лет. Автор Рафаэль Люка долгое время беседовал с Питером Молинье, чтобы составить наиболее полный портрет его личности. Воспоминания о семье, первые успехи в конце 1980-х годов, опыт ведения бизнеса, смена компаний, история разработки Populous, Syndicate, Magic Carpet, Fable и других знаменитых игр. Питер Молинье без утайки рассказывает о своих успехах и неудачах, об источниках вдохновения, ошибках и воображаемых мирах. Пришло время узнать: настоящий Питер Молинье каков он? Если вам всегда хотелось узнать, где зародился мир фантазий Питера Молинье, то эта книга отличный проводник в разум, быт и историю легендарного видеоигрового сказочника . Даниил Кортез Петручик, автор Мира Фантастики , ex-редактор DTF, игровой блогер Обложка: Твердый переплёт
Серия: Легендарные компьютерные игры Год: 2023 Производитель: БОМБОРА Артикул: 2964666 ISBN: 9785041734107 Автор: Люка Рафаэль Страницы: 272 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр симулятор бога819 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Создание трилогии BioShock. От Восторга до КолумбииВсего за три игры сага BioShock заняла особое место в сердцах игроков. Она может похвастаться проработанными и совершенно уникальными персонажами и мирами. Действие первых двух частей происходит в подводном городе Восторг, где игрок погружается в стиль ар-деко и атмосферу 1950-х годов. Третья часть, BioShock Infinite, переносит вас в 1912 год и приглашает исследовать небесный город Колумбия в сеттинге стимпанка. Вас ждет: рассуждение об источниках вдохновения создателя серии Кена Левина; исследование уникального геймплея и механик; подробности разработки игр франшизы от идеи до выпуска; глубокий анализ сюжета, тем и персонажей каждой части. Авторы отдают дань уважения популярной серии игр, которая, несмотря на короткую историю, уже получила признание критиков. Будь так любезен, не проходи мимо. BioShock появилась в золотое время. Скачок технологий наконец-то позволил создавать поистине впечатляющий художественный облик для видеоигр. Irrational Games сотворила чудо и с головой погрузила игроков в Восторг. Попутно студия пыталась подружить сложную формулу иммерсивного симулятора с массовой игрой нового поколения... Пожалуй, из этой завязки выйдет очень интригующая история . Александр Никитенко, главный редактор GameGuru.ru Обложка: Твердый переплёт
Серия: Легендарные компьютерные игры Год: 2023 Производитель: БОМБОРА Артикул: 2920816 ISBN: 9785041124342 Автор: Курсье Николя, Эль Канафи Мехди, Люка Рафаэль Страницы: 336 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии819 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Основы создания 3D-моделей и чертежей с использованием системы AutoCad 2018. Учебное пособиеРассмотрены базовые вопросы, связанные с использованием системы автоматизированного проектирования AutoCAD для построения графических изображений, электронных геометрических моделей и выполнения электронных чертежей деталей. Учебное пособие полностью соответствует программе дисциплины Инженерная графика , читаемой в МГТУ им. Н.Э. Баумана. Для студентов высших учебных заведений, обучающихся по программам бакалавриата и специалитета по направлениям подготовки 15.03.01 Машиностроение , 15.03.02 Технологические машины и оборудование , 22.03.01 Материаловедение и технология материалов , 27.03.01 Стандартизация и метрология , 09.03.01 Информатика и вычислительная техника . Пособие может быть полезно для преподавателей и инженеров, начинающих работать в системе AutoCAD. Обложка: Мягкий переплёт
Год: 2020 Производитель: МГТУ им. Н.Э. Баумана Артикул: 2815451 ISBN: 9785703852323 Автор: Бондарева Татьяна Петровна Страницы: 166 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Основы создания 3D-моделей и чертежей с использованием системы AutoCad 2018. Учебное пособие829 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Основы трехмерного моделирования в графической системе 3DS MAX 2018: учебное пособие. 3-е издание, пКнига предназначена для изучения основ трехмерного компьютерного моделирования студентами-дизайнерами. Рассмотрены вопросы двухмерного и трехмерного моделирования, присвоения материалов и установки освещения и камер. Методические материалы приведены в виде упражнений, от поэтапного построения элементов интерьера до выполнения фотореалистичной визуализации помещения. Представлены работы для самостоятельного выполнения. Издание будет полезно всем, кто решил освоить мир трехмерной графики. Допущено УМО вузов по образованию в области дизайна, монументального и декоративного искусств в качестве учебного пособия для студентов высших учебных заведений, обучающихся по направлению 54.03.01 "Дизайн". Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Все о графике Год: 2017 Производитель: ДМК Пресс Артикул: 2656386 ISBN: 9785970605165 Автор: Аббасов Ифтихар Балакиши оглы Страницы: 186 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Основы трехмерного моделирования в графической системе 3DS MAX 2018: учебное пособие. 3-е издание, п829 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Прикладные программные продукты для экономистов.Основы информационного моделирования.Уч.посУправление современной организацией основывается на формализованном представлении всех элементов деятельности как совокупности связанных компонент. Технологичное восприятие становится неотъемлемым элементом корпоративной культуры не только компаний, в основе которых лежат детерминированные бизнес-процессы, но и всех секторов независимо от вида их деятельности. Такие сервисы, как интернет-магазины, интернет-банкинг, уже изменили восприятие широкого круга пользователей, аналогичные изменения будут происходить и в других сферах деятельности..Современное состояние использования информационных технологий в экономике требует акцентировать внимание на работе с данными, постановке информационного оборота, развитии стандартизации в области наименования данных. С учетом этого в пособии сделан акцент на информационный слой архитектуры как связующий элемент между бизнес-архитектурой и приложениями. Большая часть работы с данными находится в области ответственности специалистов предметной области..Пособие будет полезно студентам и аспирантам экономических специальностей, а также сотрудникам организаций для повышения компетенций в области системного отражения информации и знакомства с отдельными элементами современных информационных технологий......... Обложка: Твердый переплёт
Год: 2016 Производитель: Проспект Артикул: 2503288 ISBN: 9785392204687 Автор: Липунцов Юрий Павлович Страницы: 256 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Прикладные программные продукты для экономистов.Основы информационного моделирования.Уч.пос829 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Excel VBA. Стань продвинутым пользователем за неделюЭтот самоучитель поможет вам за неделю превратиться из обычного пользователя Excel в продвинутого. Следуя простым пошаговым инструкциям, вы изучите язык VBA, при помощи которого создаются макросы для Excel, и сможете автоматизировать большинство рутинных задач, а также значительно повысить эффективность своей работы в этой программе. Книга рассчитана на новичков, не знакомых с Excel VBA все понятия и шаги в ней объясняются с помощью актуальных примеров и иллюстраций. Кроме того, внутри вы найдете массу полезных советов, лайфхаков и предостережений, делающих процесс обучения проще и быстрее. И не забудьте скачать бесплатный архив со всеми примерами, чтобы работать с ними на своем компьютере. Повышайте свою производительность и удивляйте коллег с самым простым и понятным пошаговым самоучителем по Excel VBA! Что внутри: - Что такое макросы и как они выглядят? - Пишем код макроса, изменяем и тестируем его. - Создаем переменные, работаем со строками и массивами. - Выполняем операции. - Выполняем процедуры. - Используем функции. - Выявляем события. - Добавляем формы. - Разрабатываем приложения. Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Excel для всех Год: 2022 Производитель: БОМБОРА Артикул: 2903337 ISBN: 9785041219444 Автор: МакГрат Майк Страницы: 240 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Excel VBA. Стань продвинутым пользователем за неделю844 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лицаHalf-Life культовая игра, которая совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства без использования кат-сцен, персонажа нельзя увидеть со стороны, поэтому игровой процесс и сюжет образуют единое целое. Эта книга расскажет о том, как создавались игры серии Half-Life, какие новаторские методы они принесли в индустрию и с какими трудностями во время разработки столкнулась компания Valve. И, конечно, автор не обойдет вниманием другое детище Valve онлайн-платформу Steam. Погрузитесь в невероятный мир Half-Life и узнайте, почему ее любят миллионы игроков по всему миру! Обложка: Твердый переплёт
Серия: Легендарные компьютерные игры Год: 2023 Производитель: БОМБОРА Артикул: 3001534 ISBN: 9785041232054 Автор: Франсуа Ян Страницы: 304 Гендер: Дети Категория: Программное обеспечение (общая)
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица844 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигрВ конце 70-х игры были другими. Аркадные автоматы, на которых можно было в них играть, были редкостью, а домашний компьютер недосягаемой мечтой. Многое поменялось с тех пор. Но есть нечто, что с годами осталось неизменным. Это страсть игроков и создателей игр!Стив Макнил, телеведущий и один из основателей популярного шоу о классических видеоиграх Dara O Briain s Go 8 Bit, преданный фанат игр 70-90-х. В этой книге он расскажет о золотом периоде, когда полет фантазии разработчиков не был ограничен абсолютно ничем, когда они сами создавали правила и это привело к появлению легендарных шедевров. Но не обошлось и без ужасающих провалов! Узнайте, с чего начиналась история индустрии видеоигр. Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Легендарные компьютерные игры Год: 2021 Производитель: БОМБОРА Артикул: 2822528 ISBN: 9785041117610 Автор: МакНил Стив Страницы: 368 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр844 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEARПродолжение книги Кодзима гений . Хиодео Кодзима раздвигает границы возможного! Книга Кодзима гений описывала события начиная с молодости Кодзимы и заканчивая разработкой METAL GEAR SOLID 2: SUBSTANCE. В этом продолжении Терри Вулф познакомит вас с самыми яркими и мрачными главами карьеры японского гейм-дизайнера и объяснит, как на него повлияли обстоятельства, о которых некоторые даже не подозревают. Рассказ о том, как METAL GEAR SOLID 3 завоевала сердца и умы, и история нелегкого рождения METAL GEAR SOLID 4. Многогранная книга для поклонников Кодзимы, любителей видеоигр и даже для тех, кто просто интересуется творцами и скрытыми смыслами, которые они прячут в своих работах. Прочтите острое и смелое исследование Вулфа. Погрузитесь в темы и подтексты легендарных игр Кодзимы и узнайте, почему его по праву называют гением игровой индустрии. Книга о противостоянии человека системе видеоигровой индустрии, восточного подхода к игровому дизайну западному. Нет, это не антиутопия, а подробный рассказ о карьерном пути Хидео Кодзимы. Скажу шаблонную фразу: книга удерживает внимание до последней страницы. Однозначная рекомендация . Олег Кочетков, автор телеграм-канала Кодзима Гений Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Легендарные компьютерные игры Год: 2023 Производитель: Эксмо Артикул: 2963878 ISBN: 9785041232665 Автор: Вулф Терри Страницы: 560 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR844 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпорацийУолт Уильямс ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Battlefront, BioShock, Civilization, Borderlands, Mafia и The Darkness, но самая известная его игра шутер от третьего лица Spec Ops: The Line. Перед вами мемуары Уильямса невероятно искренний и человечный рассказ о том, как выжить в современной индустрии видеоигр. Она оказала огромное влияние на поп-культуру, но ее внутренняя кухня все еще мало известна тем, кто находится за ее пределами. Уильямс приоткроет завесу тайны и увлекательно, с юмором поведает о своем творческом пути, работе в одной из ведущих игровых компаний мира, непростой роли нарративного дизайнера и о том, как на самом деле создаются игры-блокбастеры. Если вы всегда хотели заглянуть за кулисы игровой индустрии, эта книга станет для вас отличным проводником! Разработка ААА-игр это всегда непросто. Особенно когда над головой черным вороном кружит издатель. Уолт Уильямс за несколько лет прошел путь от скромного игрового аналитика до одного из самых востребованных сценаристов современности. И будьте уверены, путь этот был усеян отнюдь не розами . Александр Никитин, нарративный дизайнер и переводчик Это не просто "книга про игровой нарратив" от очередного "ветерана игровой индустрии". Это история местами очень личная, с взлетами и падениями, с победами и поражениями. На эту книгу можно смотреть с любой стороны и с любой стороны она будет интересна. Она не сделает вас гением нарративного дизайна, но определенно поможет понять, что это, как работает и зачем нужно в игровой индустрии. К прочтению обязательно . Павел Пузына, нарративный дизайнер Nexters Обложка: Твердый переплёт
Серия: Легендарные компьютерные игры Год: 2024 Производитель: БОМБОРА Артикул: 3016164 ISBN: 9785041805593 Автор: Уильямс Уолт Страницы: 352 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций844 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Потрачено. Беспредельная история создания GTAGrand Theft Auto, она же GTA одна из самых известных и, пожалуй, самых скандальных серий игр в мире. Не было еще ни одной части GTA, которую не обвинили в том, что она спровоцировала кого-нибудь на преступление, будь то убийство, грабеж прохожего или угон автомобиля. Игры этой серии постоянно обвиняют в подрыве устоев, развращении детей и пропаганде бандитского образа жизни, и при этом с каждой новой частью продажи многократно увеличиваются. Дэвид Кушнер, автор книги Повелители DOOM , разобрался в истории легендарной серии и выяснил, с чего всё начиналось и к чему это привело. - Как серия GTA выросла из скучного симулятора полицейского. - Как юрист Джек Томпсон больше десяти лет пытался засудить компанию Rockstar Games. - Как из консольной версии игры утёк шокирующий общественность порнографический контент и многое другое. Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Легендарные компьютерные игры Год: 2022 Производитель: БОМБОРА Артикул: 2775385 ISBN: 9785041090364 Автор: Кушнер Дэвид Страницы: 352 Гендер: Дети Категория: Программное обеспечение (общая)
Потрачено. Беспредельная история создания GTA844 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Agile для всех. Создание быстрой, гибкой, клиентоориентированной компанииAgile дает реальные и действенные ответы на вопрос, который не дает спокойно спать руководителям: Как оставаться успешным в быстро меняющемся и непредсказуемом мире? Эта методология уже завоевала рынок, доказав, что является одним из лучших подходов для создания и доставки программного обеспечения. Agile для всех адресован практикам, из этой книги вы узнаете, как целые организации от менеджеров по продукту и разработчиков до маркетологов и руководителей могут использовать гибкий подход.Мэтт Лемей просто и без сленга объясняет, что такое Agile, и предлагает конкретные и действенные шаги, позволяющие любой команде реализовать свои задачи максимально эффективно. Вы найдете множество примеров, которые подойдут для любого типа и размера организации от стартапов до крупных предприятий, позволяющих реализовать Agile-подход в разных сферах деятельности. Обложка: Мягкий переплёт
Серия: IT для бизнеса Год: 2019 Производитель: Питер Артикул: 2731199 ISBN: 9785446111572 Автор: Лемей Мэтт Страницы: 240 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Agile для всех. Создание быстрой, гибкой, клиентоориентированной компании846 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город От монолита к микросервисамКак распутать монолитную систему и мигрировать на микросервисы? Как это сделать, поддерживая работу организации в обычном режиме? В качестве дополнения к чрезвычайно популярной книге Сэма Ньюмена Создание микросервисов его новая книга подробно описывает проверенный метод перевода существующей монолитной системы на архитектуру микросервисов.Это практическое руководство содержит ряд наглядных примеров и шаблонов миграции, массу практических советов по переводу монолитной системы на платформу для микросервисов, различные сценарии и стратегии успешной миграции, начиная с первичного планирования и заканчивая декомпозицией приложений и баз данных. Описанные шаблоны и методы опробованы и надежны, их можно использовать для миграции уже существующей архитектуры.Идеально подходит для организаций, которые хотят перейти на микросервисы, не занимаясь перестройкой. Обложка: Мягкий переплёт
Год: 2021 Производитель: BHV-CПб Артикул: 2835138 ISBN: 9785977567237 Автор: Ньюмэн Сэм Страницы: 272 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
От монолита к микросервисам861 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Diablo. Судьба мрачного исполинаDiablo легенда, что живёт уже четверть века. Её обожают, её ненавидят, ей подражают кажется, что каждый геймер хотя бы мельком заглядывал в Тристрам. В ожидании новой Diablo IV Бенуа Рейнье встретился с разработчиками и исследовал мрачный мир трилогии. Насыщенная история взлётов и падений, факты из первых рук автор расшифрует сложный художественный язык каждого эпизода и заново откроет для вас Санктуарий. Обложка: Твердый переплёт
Год: 2023 Производитель: Истари Комикс Артикул: 2977311 ISBN: 9785604723531 Автор: Рейнье Бенуа Страницы: 368 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Diablo. Судьба мрачного исполина868 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизыРичард Лорд Бритиш Гэрриот один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им серия ролевых игр Ultima совершила настоящую революцию среди видеоигр и приковала к компьютерам миллионы людей. В 1983 году Гэрриот стал соучредителем компании Origin Systems Inc., которая продолжила выпускать на рынок культовые игры. Андреа Контато проследил историю легендарного разработчика от детства и юности до пика карьеры. На страницах книги он увлекательно расскажет о жизни Гэрриота, его творческом пути, его отношениях с важными для него людьми и, конечно, о том, как рождалась знаменитая серия Ultima. Вы узнаете: Как и почему Гэрриот начал программировать и создавать игры? Чем отличались друг от друга части франшизы Ultima? Как была основана компания Origin Systems Inc. и кто в ней состоял? Чем увлекался Ричард Гэрриот и как это повлияло на его игры? Эта книга лучшее, что случалось с литературой о старых играх. Так подробно и интересно про "Ультиму" никто не писал и вряд ли напишет. Если вам интересны игры из тех самых далеких времен, то эта книга максимально обязательна к ознакомлению . Бэбэй, ютуб-блогер Обложка: Твердый переплёт
Серия: Легендарные компьютерные игры Год: 2023 Производитель: Эксмо Артикул: 3006046 ISBN: 9785041232658 Автор: Контато Андреа Страницы: 320 Гендер: Мужчины Категория: Программное обеспечение (общая)
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы869 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрииНовинка в популярной серии Легендарные компьютерные игры !Uncharted - культовая франшиза в жанре action-adventure, любимая миллионами игроков. Книга рассказывает о создании игр серии и о компании Naughty DogБудет интересна фанатам серии Uncharted и просто любителям видеоигр. Обложка: Твердый переплёт
Серия: Легендарные компьютерные игры Год: 2023 Производитель: БОМБОРА Артикул: 3001533 ISBN: 9785041182366 Автор: Денешо Николя, Провецца Бруно Страницы: 352 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии869 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Компьютерные технологии в подготовке и управлении строительством объектов На основе MS Project 2010 рассматриваются современные методы организации строительства и производства работ, назначение и состав подготовки строительного производства работ, проектов организации строительства, проектов организации работ, инвестиционных строительных проектов, разработка строительных генеральных планов и организация площадок на их основе, оперативно-производственное планирование. Год: 2011 Производитель: Инфра-Инженерия Артикул: 2564520 ISBN: 9785972900428 Автор: Уськов Владимир Васильевич Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Компьютерные технологии в подготовке и управлении строительством объектов869 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы Final Fantasy одна из самых любимых серий ролевых игр в игровой индустрии. В основе каждой истории уникальные персонажи со своими характерами, мечтами и проблемами. Книга в ваших руках рассматривает Final Fantasy с точки зрения психологии. Узнайте, как франшиза захватывает геймеров на десятки часов, как на нас влияют короткие музыкальные композиции и как играм серии удается перекликаться с нашими стремлениями и вызывать неподдельные эмоции. Год: 2024 Артикул: 3037955 ISBN: 9785041617417 Страницы: 272 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы869 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Переход в облако. Практическое руководство по организации облачных вычислений для ученых и IT-специаМногим ученым в ходе работы приходится делать высокопроизводительные вычисления и хранить большие объемы данных. Для этого нужно дорогостоящее оборудование, а порой и целый IT-отдел, занимающийся его поддержкой и настройкой. Эффективным решением могут стать облачные сервисы, которые быстро предоставляют доступ к необходимым ресурсам, позволяют легко обмениваться данными и хранить их вне локальных компьютеров и значительно снижают затраты на техническое оснащение лабораторий и исследовательских центров.Облачные технологии уже сегодня широко используются в математике, физике, археологии, исследованиях атмосферы и климата, медицине, космических исследованиях, энергетике и других областях. Они расширяют возможности научных исследований за счет собственных мощностей, способствуют развитию науки в неблагополучных странах и областях, помогают развивать международное научное сотрудничество, предоставляют высокий уровень кибербезопасности, позволяют оптимизировать расходы и воздействие на окружающую среду. Облачные сервисы также внедряют в небольшие стартапы и крупные бизнесы с большим количеством сотрудников, клиентов и поставщиков, так как они обеспечивают постоянную синхронизацию и мобильность.Над книгой Переход в облако работали доктора наук и профессора Хуан Аньель, Диего Монтес и Хавьер Иглесиас, которые много лет используют облачные решения для своих проектов. В этом издании они собрали всю информацию, необходимую для перехода к облачной инфраструктуре, включая анализ и сравнение различных сервисов, описание доступных инструментов и программ, этические и юридические аспекты облачных технологий и другие подробности. Обложка: Твердый переплёт
Год: 2022 Производитель: Альпина PRO Артикул: 2889856 ISBN: 9785907470897 Автор: Антонио Хуан Страницы: 112 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Переход в облако. Практическое руководство по организации облачных вычислений для ученых и IT-специа890 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Ум программиста. Как понять и осмыслить любой кодКнига освещает практические основы когнитивистики для программистов. Основные темы: осмысление и развитие чужого и собственного кода, изучение новых языков программирования, мнемонические приемы для программистов, поддержка кода в читаемом состоянии. Объяснено, как снижать когнитивную нагрузку при работе программиста, как делать код логичным и понятным для себя и коллег. Рассмотрены приемы именования функций, классов и переменных, подходы к ведению репозиториев, совместной разработке и доработке кода. Обложка: Мягкий переплёт
Год: 2023 Производитель: БХВ Артикул: 2949304 ISBN: 9785977511766 Автор: Херманс Фелин Страницы: 272 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Ум программиста. Как понять и осмыслить любой код894 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город CorelDRAW 2020Книга научит создавать и редактировать векторные изображения в графиче-ском редакторе CorelDRAW 2020. Рассмотрены основные инструменты и приемы работы с графическими объектами, применение специальных эффектов векторной графики и фильтров растровой графики, заливок, работы с текстом, вывод документа на печать и др. Даны основы графического дизайна. Освещены новинки программы, в том числе возможности совместной работы над проектом, комментирование, хранение файлов в онлайн-хранилище Corel Cloud, использование лотка. Материал сопровождается оригинальными примерами создания рисунков, пазлов, логотипов и практическими упражнениями. Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Самоучитель. Год: 2020 Производитель: BHV-CПб Артикул: 2830768 ISBN: 9785977567077 Автор: Комолова Нина Владимировна Страницы: 416 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
CorelDRAW 2020898 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигрDOOM это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее легендарная история их создания. В этой книге вас ждет история о том, как начинали свой путь Джон Кармак и Джон Ромеро, создатели культовых шутеров от первого лица, и как они стали рок-звездами игровой индустрии. Вы узнаете, с какими трудностями они сталкивались, чем им проходилось жертвовать, как реагировала общественность, пытаясь запретить первые по-настоящему жестокие игры, и многое другое! Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Легендарные компьютерные игры Год: 2019 Производитель: БОМБОРА Артикул: 2766647 ISBN: 9785041065461 Автор: Кушнер Дэвид Страницы: 496 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр906 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Проектирование современных оптических транспортных сетей связи. Учебное пособие для вузовРассматриваются технологии DWDM-OTN, процедуры выравнивания скоростей, форматы модуляции, виды интерфейсов, резервирование каналов, программное управление, компоненты оптической транспортной сети, протяженные линии с оптическими усилителями, принципы проектирования и особенности оптических сетей с когерентными и некогерентными каналами, ценообразование проектов, примеры расчётов для различных оптических каналов. Учебное пособие предназначено для студентов направлений подготовки высшего образования Инфокоммуникационные технологии и системы связи (квалификации магистр и бакалавр). Также предназначено для специалистов предприятий связи, повышающих свою квалификацию по актуальному направлению развития техники оптической связи. Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Высшее образование. Лань Год: 2023 Производитель: Лань Артикул: 2967583 ISBN: 9785507451999 Автор: Ибрагимов Роман Захирович, Фокин Владимир Григорьевич Страницы: 112 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Проектирование современных оптических транспортных сетей связи. Учебное пособие для вузов910 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Проектирование в AutoCAD. 2D-моделирование: учебное пособиеПриведены необходимые сведения по обучению работе в графическом редакторе AutoCAD для выполнения 20-чертежей.Для студентов МГТУ им. Н.Э. Баумана, изучающих дисциплины Инженерная и компьютерная графика и Компьютерная графика , а также для аспирантов соответствующего профиля. Обложка: Мягкий переплёт
Год: 2021 Производитель: Не установлено Артикул: 2877406 ISBN: 9785703855607 Страницы: 196 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Проектирование в AutoCAD. 2D-моделирование: учебное пособие919 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Цифровые платформы. Методологии. Применение в бизнесе. Коллективная монографияВ настоящей монографии подробно рассматриваются базовые понятия цифровых платформ, модель создания ценности для ее участников, особенности формирования экосистем таких платформ.Производится обзор наиболее значимых технологий, включая облачные вычисления, обработку больших данных, даны рекомендации по управлению микросервисными или сервисно ориентированными архитектурами. Рассматриваются основные методологии описания архитектуры, применимые для цифровой платформы, включая ГОСТ, фреймворки TOGAF и FEAF, стандарт GERAM и прочее. В обзорном виде представлены описания ключевых языков моделирования ArchiMate, BPMN, UML, используемых при построении моделей архитектуры цифровых платформ. Продемонстрирован практическийпример разработки описания архитектуры цифровой платформы для сервисной организации федерального масштаба. Представлены соответствующие метамодели, экземпляры моделей и паттерны моделирования, которые использовались при проектировании. Обложка: Твердый переплёт
Год: 2020 Производитель: Прометей Артикул: 2798216 ISBN: 9785907166103 Страницы: 228 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Цифровые платформы. Методологии. Применение в бизнесе. Коллективная монография919 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Data Science. Наука о данных с нуляКнига позволяет изучить науку о данных (Data Science) и применить полученные знания на практике. Она содержит краткий курс языка Python, элементы линейной алгебры, статистики, теории вероятностей, методов обработки данных. Приведены основы машинного обучения. Описаны алгоритмы А; ближайших соседей, наивной байесовой классификации, линейной и логистической регрессии, а также модели на основе деревьев принятия решений, нейронных сетей и кластеризации. Рассмотрены приемы обработки естественного языка, методы анализа социальных сетей, основы баз данных, SQL и MapReduce.Во втором издании примеры переписаны на Python 3.6, игрушечные наборы данных заменены на реальные , добавлены материалы по глубокому обучению и этике данных, статистике и обработке естественного языка, рекуррентным нейронным сетям, векторным вложениям слов и разложению матриц. Обложка: Мягкий переплёт
Год: 2020 Производитель: BHV-CПб Артикул: 2809311 ISBN: 9785977567312 Автор: Грас Джоэл Страницы: 416 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Data Science. Наука о данных с нуля950 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанрDOOM игра, ставшая символом целого поколения. Она объединила вокруг себя огромное количество людей со всего мира, готовых снова и снова яростно вступать в бой и защищать человечество от демонов. В далеком 1993 году выход DOOM стал грандиозным событием в мире видеоигр, и новость об этом распространилась далеко за пределы геймерского сообщества. Так сформировался феномен DOOM. В чем же его уникальность? Книга Дэна Пинчбека блестящий анализ того, каким образом Джону Кармаку и Джону Ромеро удалось создать настолько успешный хит и стать отцами нового жанра видеоигр. Обложка: Твердый переплёт
Серия: Легендарные компьютерные игры Год: 2020 Производитель: БОМБОРА Артикул: 2836921 ISBN: 9785041142551 Автор: Пинчбек Дэн Страницы: 368 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр950 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Все под контролем. Моя эпичная история в геймдевеКлифф Блезински, в геймерской среде известный как CliffyB, работал в компании Epic Games и во многом поспособствовал тому, что она стала лидером отрасли. В этой автобиографии он рассказывает свою захватывающую личную историю с юности, когда он создал свою первую игру, до работы над франшизами Unreal, Gears of War и Fortnite и дальнейшей жизни. Книга пронизана юмором и иронией, но поднимает и серьезные темы. А еще она на живом примере показывает, что видеоигры это настоящее искусство, создаваемое неординарными людьми. Обложка: Твердый переплёт
Серия: Легендарные компьютерные игры Год: 2024 Производитель: БОМБОРА Артикул: 3031638 ISBN: 9785041813161 Автор: Блезински Клифф Страницы: 368 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве950 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектомЭта книга идеально подойдет для каждого, кто хочет научиться профессионально создавать игры. Джастин Гэри, дизайнер с двадцатилетним опытом работы в игровой индустрии, делится своими секретами, проводя читателя через каждый этап создания игры. Он поможет вам преодолеть ментальные блоки, провести мозговой штурм идей, избежать рутины и выгорания и создать проекты, которые выдержат испытание временем. Вас ждет множество полезных советов и практических упражнений. Сделайте первый шаг к своей мечте стать успешным гейм-дизайнером! Обложка: Твердый переплёт
Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн Год: 2024 Производитель: БОМБОРА Артикул: 3027774 ISBN: 9785041669430 Страницы: 224 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом950 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Кодзима - гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигрВ современном мире, полном безымянных художников и одноразовых развлечений, Хидео Кодзима твердо отстаивал свое видение и многое преодолел на пути к мировой славе. Уже многие годы творчество и сама персона Кодзимы вызывает у игрового сообщества неподдельный интерес. Каждый его новый проект уникальный набор отсылок, иносказаний и изящных цитирований. Вас ждет история о том, как юный поклонник кинематографа Хидео Кодзима превратился в икону гейм-дизайна. Узнайте, какие замыслы стояли за его ранними работами, включая серию Metal Gear, Snatcher и Policenauts, и погрузитесь в постмодернистский гений Metal Gear Solid 2 игры, над которой поклонники ломают головы и по сей день! И горячим поклонникам Кодзимы, и людям, незнакомым с миром видеоигр, эта книга расскажет о том, как далеко способен зайти один человек в стремлении стать хозяином собственной судьбы! Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Легендарные компьютерные игры Год: 2019 Производитель: БОМБОРА Артикул: 2737044 ISBN: 9785041002855 Автор: Вулф Терри Страницы: 600 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Кодзима - гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр950 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикамЭта книга идеальна для тех, кто только начинает свой путь в разработке игр и не имеет опыта в этой области. Автор Влад Маргулец проведет вас через все этапы создания инди-игры, расскажет о творческих и деловых аспектах, а также даст советы, собранные у многих профессионалов в сфере гейм-дизайна. Вы получите необходимые навыки и знания о подготовке к созданию игры, о самой разработке, финансировании, юридических вопросах, маркетинге и PR, издании, дистрибуции и запуске игры в рынок. Превратите свою идею в успешную игру за 10 шагов! Обложка: Твердый переплёт
Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн Год: 2024 Производитель: БОМБОРА Артикул: 3015644 ISBN: 9785041680756 Автор: Маргулец Влад Страницы: 224 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам950 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Методы защиты информации. Пароли, скрытие, шифрование. Учебное пособиеУчебное пособие предназначено для всех пользователей, стремящихся обеспечить защиту своей информации. Рассматриваются вопросы генерирования, хранения и установки паролей, шифрования информации, скрытия объектов, удаления следов работы с файлами и другие.Рекомендуется студентам, обучающимся по образовательной программе среднего профессионального образования по специальностям, входящим в укрупненные группы специальностей среднего профессионального образования Информатика и вычислительная техника и Информационная безопасность . Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Среднее профессиональное образование. Лань Год: 2020 Производитель: Лань Артикул: 2808198 ISBN: 9785811457229 Автор: Никифоров Сергей Николаевич Страницы: 124 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Методы защиты информации. Пароли, скрытие, шифрование. Учебное пособие969 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Удаленный сервер своими руками. От азов создания до практической работыЭта книга поможет вам самостоятельно освоить полный цикл создания своего собственного выделенного сервера: от установки операционной системы (для удобства это будет Linux) на сервер до настройки и администрирования. Будет подробно рассказано: как выполнить первоначальную настройку сервера; как использовать командную строку; вы узнаете как настраивать сетевые интерфейсы сервера; поговорим о маршрутизации и настройке брандмауэра; как пользоваться удаленным входом в систему по ssh; как настаивать файловый сервер FTP; что такое DHCP-сервер и как подключаться к Windows-инфраструктуре; как повысить производительность сервера и многое другое.Отдельно внимание будет уделено вопросам обеспечения безопасности вашего сервера: локальная безопасность, защита от сетевых атак, шифрование данных, защита сетевых служб и т.д.Также будет рассмотрена настройка веб-сервера и его администрирование: подключение ssl-сертификата, выбор и установка панели управления сервером; настройка почты на веб-сервере и т.п. Отдельно будет рассказано как создавать свой zoom сервер видеоконференций!Книга будет полезна как опытным, так и начинающим администраторам, поскольку изложение будет вестись от самых азов до более сложных тем, и каждый сможет найти то, что ему нужно! Обложка: Мягкий переплёт
Год: 2021 Производитель: Наука и техника Артикул: 2834554 ISBN: 9785943875687 Автор: Левицкий Никита Страницы: 400 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Удаленный сервер своими руками. От азов создания до практической работы969 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Adobe Illustrator CC2020. Мастер-класс Евгении ТучкевичКнига написана в соответствии с методикой изучения программы Adobe Illustrator, разработанной и апробированной на протяжении более 15 лет в крупнейшем компьютерном центре Северо-Западного региона - Высшей инженерной школе (Факультет переподготовки специалистов) Санкт-Петербургского политехнического университета Петра Великого.Характерный для автора простой и доступный стиль изложения в виде уроков, изобилие примеров и множество практических советов по дизайну позволит быстро освоить наиболее сложные аспекты, связанные с изучением программы Adobe Illustrator. Вы научитесь легко работать в программе, использовать многочисленные возможности трансформации и графических стилей, выполнять построение упаковок, рисовать в различных техниках, декоративно оформлять узорами и кистями, а также многому другому. Обложка: Мягкий переплёт
Год: 2021 Производитель: BHV-CПб Артикул: 2835045 ISBN: 9785977567091 Автор: Тучкевич Евгения Ивановна Страницы: 320 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Adobe Illustrator CC2020. Мастер-класс Евгении Тучкевич984 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Fusion 360. 3D-моделирование для мейкеровПростое для понимания руководство по программе Fusion 360 поможет быстро приступить к созданию моделей для 3D-печати. Описаны создание эскизов, моделей и их редактирование. Представлены лучшие техники работы в Fusion. Проекты в стиле сделай сам даны с пошаговыми инструкциями и цветными иллюстрациями. Все проекты автономны, можно начинать с любого понравившегося. Дополнительно рассмотрены вопросы создания чертежей и управляющих файлов для станков с ЧПУ, а также программа Slicer. Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Для интересующихся 3D-моделированием Год: 2021 Производитель: BHV-CПб Артикул: 2806872 ISBN: 9785977540643 Автор: Клайн Лидия Слоун Страницы: 288 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Fusion 360. 3D-моделирование для мейкеров984 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Адаптация AutoCAD под стандарты предприятияОсвоив основные приемы работы в системе AutoCAD и выполнив первый реальный проект, проектировщик, как правило, не достигает идеала при оформлении работы. Например, типы линий и штриховок в стандартной поставке системы не удовлетворяют стандартам, принятым на предприятии. В данной книге подробно, с множеством примеров описывается алгоритм создания форм и типов линий, что пригодится представителям самых разных профессий: геодезистам, проектировщикам систем энергоснабжения, строителям и др...Умение пользоваться блоками, блоками с атрибутами и динамическими блоками - признак высокой культуры работы в AutoCAD, поэтому часть книги посвящена блокам. Один раз созданный динамический блок позволит надолго разрешить проблему создания однотипных элементов, а использование атрибутов - создавать автоматизированные таблицы и спецификации...Наконец, изучив материал данной книги, читатель научится настраивать пользовательский интерфейс, создавать собственные команды и модифицировать существующие...Книга предназначена для пользователей, имеющих базовые навыки работы в AutoCAD. Излагаемый материал будет полезен читателям вне зависимости от того, с какой версией системы они работают. Обложка: Мягкий переплёт
Серия: САПР от А до Я Год: 2016 Производитель: ДМК Пресс Артикул: 2388702 ISBN: 9785970602393 Автор: Габидулин Вилен Михайлович Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Адаптация AutoCAD под стандарты предприятия989 руб.Магазин: Читай город |
Реклама Читай город Основы моделирования в Solid Edge SN10. Синхронная технологияВ книге представлены уроки по основам конструирования в системе автоматизированного проектирования Solid Edge. Изучение программы происходит в синхронной среде, в которой создание конструктивных элементов производится без сохранения истории построения. Рассмотрены интерфейс Solid Edge, эскизы, команды, редактирование граней конструктивных элементов, а также создание деталей, сборок и чертежей. Издание предназначено как для начинающих пользователей программы, так и для опытных, которым книга поможет систематизировать ранее полученные навыки и узнать неочевидные приемы конструирования.Попробуйте и вы изучить Solid Edge по этим максимально понятным и практичным методикам! Обложка: Мягкий переплёт
Год: 2018 Производитель: ДМК Пресс Артикул: 2648743 ISBN: 9785970606322 Автор: Зиновьев Дмитрий Валерьевич Страницы: 170 Гендер: Не определено Категория: Программное обеспечение (общая)
Основы моделирования в Solid Edge SN10. Синхронная технология989 руб.Магазин: Читай город |
e-Learning. Пошаговое руководство по разработке электронного обучения Онлайн-курс это больше, чем просто презентация вPowerPoint, утверждает Тим Слейд. Будучи международным экспертом по электронному обучению и постоянным спикером профильных конференций, он создал исчерпывающее руководство по созданиюe-Learning-курсов. Эта книга гарантия, что вы не допустите типичных ошибок новичка и сумеете разработать первоклассный образовательный продукт. Благодаря этой книге вы узнаете, как: спроектировать курс; привлечь и заставить работать экспертов; выбрать инструменты для разработки курса; создать систему тестирования качества обучения.Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Бизнес. Лучший мировой опыт |
Microsoft Windows 8. Первое знакомство Основные нововведения windows 8, особенности использования системы на планшете и т.д.Обложка: Мягкий переплёт
|
Почтовые программы Мы живем в век высоких технологий: Интернет, мобильные телефоны и прочие радости электронных чудес. Но мы по-прежнему пишем письма. Электронные письма. Деловые и романтичные, рекламные и познавательные - они все так же соединяют континенты и сердца. Мы все получаем почту. Электронную почту. В этой книге, как и на диске, рассказывается про почтовые программы. Вы узнаете, что они собой представляют, зачем нужны и как с ними работать. Добро пожаловать в мир высоких почтовых технологий. Книга, предназначена для начинающего пользователя, желающего выбрать наиболее удобную почтовую программу и научиться использовать ее возможности максимально эффективно.Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Посмотри и повтори |
1С: Управление торговлей 8.2 с нуля. Конфигурирование и настройка. 75 уроков для начинающих Книга предоставляет полное описание приемов и методов работы с программой "1С:Управление торговлей 8.2". Показано, как автоматизировать учет всех хозяйственных операций торгового предприятия, а также автоматизировать процессы организационного характера (маркетинг, выбор ценовой стратегии и др.). .Обложка: Мягкий переплёт
|
Ваш первый видеофильм в Pinnacle Studio ( + CD) Все права защищены. Любая часть этой книги не может быть воспроизведена в какой бы то ни было форме и какими бы то ни было средствами без письменного разрешения владельца авторских прав. Материал, изложенный в данной книге, многократно проверен. Но, поскольку вероятность технических ошибок все равно остается, издательство не может гарантировать абсолютную точность и правильность приводимых сведений. В связи с этим издательство не несет ответственности за возможный ущерб любого вида, связанный с применением содержащихся здесь сведений.Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Проще некуда |
Roxio Easy Media Creator 9. Pinnacle Instant CD/DVD 8. Создаем диски всех форматов Книга посвящена самым популярным программам для создания и записи компакт-дисков Roxio Easy Media Creator 9 и Pinnacle Instant CD/DVD 8. Прочитав книгу, Вы быстро научитесь создавать и записывать CD-R/RW и DVDR/RW диски любых форматов, включая AudioCD, MP3, DVD-видео..Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Быстрый старт |
Самоучитель Pinnacle Studio 12 + (Видеокурс на CD-ROM) Приводятся общие сведения о видеомонтаже, устройствах видеозахвата, хранении и обработке видео- и аудиоинформации на компьютере. Подробно описан интерфейс программы, даны основные приемы работы. Отдельно рассмотрены вопросы подготовки исходного видео- и аудиоматериала. Особое внимание уделено основным операциям с клипами, монтажу фильма, спецэффектам, монтажу звука и созданию титров. Также полно представлена информация о формировании финальной версии фильма и экспортировании ее на носители. Книга актуальна для пользователей всех трех вариантов Pinnacle Studio 12: Studio, Studio Plus и Studio Ultimate.Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Самоучитель + видеокурс |
Excel 2013 на примерах Данная книга является наглядным самоучителем работы с Excel 2013, максимально ориентированным на практическое использование Excel для решения разных задач. Изложение ведется на пошаговых примерах со всеми необходимыми пояснениями. Охвачены все востребованные в работе темы...Книга написана простым и доступным языком. Лучший выбор для всех, кто хочет эффективно работать с Excel 2013. Рассчитана на самый широкий круг читателей.Обложка: Мягкий переплёт
|
Компьютерное моделирование в промышленном дизайне В окружении современного человека трудно найти предметы, которые не прошли через заботливые руки дизайнера. При проектировании для дизайнера основными критериями являются не только функциональность, но и эстетичность будущего изделия...Данная работа посвящена применению трёхмерного компьютерного моделирования для проектирования промышленных изделий различного назначения: предметов быта, объектов архитектурной среды, средств транспорта...Представлены этапы моделирования и сцены реалистичной визуализации концептуальных поисков создаваемых объектов. Для моделирования использованы различные графические системы трёхмерного моделирования: 3ds Max, AutoCAD, Mechanical Desktop...Работа может быть использована в методических целях для освоения компьютерных систем моделирования студентами-дизайнерами и машиностроителями. Книга может быть полезной для специалистов в области промышленного дизайна, а также всех желающих получить навыки по современным методам компьютерного моделирования..Обложка: Мягкий переплёт
|
Слушаем музыку и смотрим фильмы на ПК Книга предназначена для любителей слушать музыку и смотреть фильмы на обычном персональном компьютере. Рассматриваются все программы кодеки и проигрыватели, которые понадобятся для превращения ПК в мультимедийную станцию; установка, настройка и использование этих программ. Описываются принципы каталогизации музыки и фильмов: создание тегов в аудиофайлах, именование файлов и распределение их по папкам, составление собственно каталога и запись на компакт-диски. Рассказывается о перекодировании мультимедийных файлов и дисков в другие форматы, в том числе поддерживаемые мобильными устройствами (сотовыми телефонами и плеерами). Приводятся способы загрузки музыки * фильмов с различных интернет-ресурсов: файлообменных сервисов, видео-хостингов и пиринговых сетей.Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Самоучитель |
Цифровое фото, видео и звук на компьютере для ваших родителей ( + CD-ROM) На простых примерах описаны основные операции по обработке фотографий, создание фоторамок, коллажей и календарей. Показано, как сформировать фотоальбом, видео- и фонотеку. Уделено внимание использованию изображений для создания генеалогического дерева. Рассмотрена технология создания собственного фильма, а также оцифровки старых аудио- и видеокассет. .Обложка: Мягкий переплёт
|
Профессиональные компьютерные программы. Методические рекомендации по выполнению контрольной работы В издании отражены основные требования к самостоятельному выполнению контрольной работы, а также сами задания и рекомендации по их выполнению и оформлению. Методические рекомендации составлены на основе учебного плана и рабочей программы дисциплины "Профессиональные компьютерные программы" для обучающихся по направлению 38.03.01 "Экономика" профиль "Финансы и кредит" и могут быть использованы студентами высших учебных заведений, изучающими прикладные информационные технологии и профессиональные компьютерные программы.Обложка: Мягкий переплёт
|
Теория и практика делового общения для разработчиков программного обеспечения и IT-менеджеров. Учебн Издание посвящено теории и практике делового общения в разных коммуникативных ситуациях (дискуссия, ведение переговоров, работа в команде), соответствию делового общения нормам этики и этикета. Цель пособия - активизация и углубление знаний в сфере устного и письменного делового общения, составления документов, работы в команде программистов. Предназначено студентам, обучающимся по направлениям подготовки 010300 - Фундаментальная информатика и информационные технологии; 230700 - Прикладная информатика.Обложка: Мягкий переплёт
|
Актуальные проблемы моделирования в системах автоматизации схемотехнического проектирования Книга посвящена результатам исследований в области современных методов моделирования для САПР СБИС. Книга содержит описание методов и алгоритмов анализа и оптимизации цифровых КМОП-схем, в том числе методов параметрической и структурной оптимизации, методов анализа помехоустойчивости цифровых схем. Рассмотрены проблемы моделирования радиотехнических интегральных схем. Изложены современные численные методы расчета периодических и квазипериодических установившихся режимов нелинейных цепей. Рассмотрены проблемы поведенческого моделирования аналоговых и аналого-цифровых схем. Изложены основные концепции нового стандарта VHDL-AMS и метод автоматизированной разработки VHDL-AMS-моделей.Для научных работников и инженеров, специализирующихся в области методов математического моделирования для САПР СБИС, а также студентов и аспирантов соответствующих специальностей.Обложка: Твердый переплёт
|
Excel, Word. Лучший самоучитель для всех возрастов и поколений Не умеете создавать таблицы и текстовые документы? Не беда, ведь этот самоучитель идеальное подспорье в освоении Excel и Word, двух самых популярных в мире и в России офисных программ. Внутри вы найдете множество скриншотов и иллюстраций, наглядно объясняющих каждый шаг в этих программах. Все темы раскрываются максимально простым и дружественным новичкам языком у вас не будет проблем с пониманием написанного, ведь этот самоучитель разработан специально для тех, кто делает в Excel и Word самые первые шаги. Крупный шрифт и удобный большой формат позволят вам читать эту книгу где угодно и применять полученные знания на практике.Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Компьютер - это просто м |
Архитектура ЭВМ: 2-е изд., перерб. и доп. : учеб. пособие. / + CD Пособие объединяет в одном издании теоретическую часть одноименной дисциплины и лабораторный практикум. Рассмотрены базовые вопросы организации ЭВМ: функциональная организация ЭВМ, системы команд и командный цикл. Большое внимание уделено арифметическим основам ЭВМ, принципам построения различных устройств и их взаимодействию. Обсуждаются вопросы построения микропроцессорных систем. Во втором издании лабораторный практикум дополнен программными моделями арифметико-логического устройства, представленными, наряду с программной моделью ЭВМ, на прилагаемом компакт-диске. Кроме того, пособие содержит материалы для выполнения курсового проектирования. ..Для студентов и преподавателей технических вузов.Обложка: Твердый переплёт
Серия: Учебная литература для вузов |
Биометрическая защита: обзор технологии В книге рассмотрены перспективные направления дистанционного определения личности в системе единой биометрической идентификации. Инновационному направлению - биометрическому контролю доступа - отведена главная роль, поскольку он обеспечивает высокую степень безопасности, защиты от утечки и кражи данных. Современные методы идентификации имеют высокий уровень определения личности относительно паролей и карт. Практически все это уже работает повсеместно, включая систему безопасности на правительственном уровне, контроль на границах и финансовую сферу..Полезная информация, рассмотренная в книге, делает возможным применение биометрических считывателей для разработки устройств защиты на профессиональном и бытовом уровнях..В издании рассмотрены риски биометрической защиты и даны полезные технические характеристики конкретных устройств и их модификаций.Обложка: Мягкий переплёт
|
Таблицы? Формулы? Легко! Пошаговая инструкция для создания таблиц, графиков и формул в Excel Если вы хотите научиться быстро и без длительного изучения выполнять вычисления в Excel, или Вам нужно разобраться с таблицами по учебе или по работе эта книга будет для вас хорошим выбором.При чтении нашей книги вам не понадобятся какие-то особенные навыки в обращении с компьютером, достаточно и самых простых азов. С помощью простейших и наглядных примеров вы научитесь самым распространенным и популярным приемам Excel: научитесь создавать свои первые таблицы, редактировать данные в ячейках, создавать простейшие формулы для эффективных расчетов, использовать графики и диаграммы в Excel и многое другое.Для тех, кто хочет примеры посложнее, будет рассказано про условное форматирование содержимого таблиц; обработку массивов данных, решение уравнений с помощью Excel, анализ данных с помощью Excel.Книга подойдет любым возрастам и любому компьютерному уровню (даже самому начальному) и поможет всем, кто хочет освоить Excel самостоятельно. Подходит для всех версий Excel (2013, 2016, 2019 и Excel 365).Обложка: Мягкий переплёт
|
Справочник UNITY. Кратко, быстро, под рукой Эта книга будет полезна всем, кто хочет освоить или уже осваивает самый популярный из современных и доступных игровых движков -Unity. В справочнике в удобном формате собрано множество полезной информации для работы с Unity: компоненты для создания игровых объектов и сцен; трансформация объектов; камеры и их свойства; источники света и геометрия освещения; материалы, текстуры, шейдеры; создание ландшафта; Зй-физика и 20-физика в Unity; коллайдеры, сочленения и компоненты; работа со звуком и звуковым оформлением; анимация; полезные сочетания клавиш и различные трюки Unity.Эта книга поможет вам увереннее работать с Unity и в удобной форме оперативно получать информацию, которая будет у вас всегда под рукой. Кроме того, книга может использоваться в качестве дополнения к каким-либо учебным видеокурсам по Unity, а также для систематизации имеющихся знаний. Подходит как начинающим, так и опытным разработчикам на Unity.Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Справочник м |
Angular на примерах. Создаем web-приложения с нуля Эта книга является практическим руководством по разработке веб-приложений на основе Angular. Angular - это передовой фреймворк по разработке одностраничных веб-приложений (англ. single page application, SPA). Одностраничность приложения позволяет изменять содержимое в окне браузера не путем открытия новых страниц с новым содержимым (как это реализуется на обычных сайтах (не SPA)), а путем обновления/замены содержимого одной и той же, первоначальной страницы. Короче говоря, одностраничное приложение - это веб-приложение или веб-сайт, использующий единственный HTML-документ как оболочку для всех веб-страниц и организующий взаимодействие с пользователем через динамически подгружаемые HTML, CSS, JavaScript. С помощью практических примеров этой книги Вы сможете быстро освоить базовые навыки работы с Angular. По ходу прочтения вы создадите несколько готовых веб-приложений разной степени сложности (код приложений будет доступен для скачивания на сайте издательства). Также в книге приведено подробное описания языка TypeScript, являющегося родным для Angular и по сути представляющего собой расширение JavaScript. Изучив данный язык, вы сможете программировать модули Angular со сложной логикой. |
Виртуальная звуковая студия MAGIX Samplitude Pro X + CD Виртуальная звуковая студия MAGIX Samplitude Pro X (+CD).Доступным языком описана работа с виртуальной звуковой студией MAGIX Samplitude Pro X. Изложены минимально необходимые сведения из теории ком-пьютерной обработки звука и музыки. Представлено подробное описание всех основных элементов графического интерфейса. Приведены пошаговые инструк-ции. Прилагаемый компакт-диск содержит файлы, демонстрирующие функции программы, и статьи, посвященные применению компьютера в музыкальном творчестве, а также бесплатную версию программы DJin Lite.Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Мастер |
Исторические информационные системы: теория и практика Исторические, или историко-ориентированные, информационные системы значимый элемент информационной среды гуманитарных наук. Его выделение связано с развитием исторической информатики и историко-ориентированного подхода, формированием информационной среды, практикой создания исторических ресурсов. Книга содержит результаты исследования теоретических и прикладных проблем создания и внедрения историко-ориентированных информационных систем. Это первое комплексное исследование по данной тематике. Одни проблемы в книге рассматриваются впервые, другие хотя и находили ранее отражение в литературе, но не изучались специально. Издание адресовано историкам, специалистам в области цифровой истории и цифровых гуманитарных наук, а также разработчикам цифровых ресурсов, содержащих исторический контент или ориентированных на использование в исторических исследованиях и образовании.Обложка: Мягкий переплёт
|
Дискретная математика для программистов (2 изд.) (МПр) Хаггарти Основополагающее введение в дискретную математику, без знания которой невозможно успешно заниматься информатикой и программированием. Ни одно из многочисленных изданий по этой дисциплине, вышедших на русском языке, не читается с таким удовольствием и пользой. В доступной и весьма увлекательной форме автор рассказывает о фундаментальных понятиях дискретной математики - о логике, множествах, графах, отношениях и булевых функциях. Теория изложена кратко и иллюстрируется многочисленными простыми примерами, что делает ее доступной даже школьнику. После каждой главы (начиная со второй) рассматривается приложение описанных методов к информатике. Дополнения в издании на русском языке посвящены актуальным задачам теории графов, рекурсивным алгоритмам, общей проблеме перебора и задачам целочисленного программирования. Книга будет полезна студентам, изучающим курс дискретной математики, а также всем желающим проникнуть в технику написания и проверки корректности алгоритмов, ...Обложка: Твердый переплёт
Серия: Мир программирования |
Документы, рефераты, шаблоны в WORD. Пошаговые примеры. Справочник-практикум Большинство людей в каждодневной жизни используют Word, хотя на практике они едва ли задействуют 10% возможностей этого текстового редактора. Поэтому задача этой книги научить вас пользоваться Word-ом если не в полном объеме, то хотя бы увеличить ваши навыки и сделать работу с Word проще, разнообразнее и быстрее.В этой книге вы узнаете: как создать статью, простой документ, служебный документ, уведомление, веб-страницу, бланк, буклет - все это поможет вам при работе с рефератом, отчетом, курсовой, дипломом или даже при создании собственной книги. Будет рассказано и показано как красиво оформить текст, выбрать стиль и цвет шрифта по своему вкусу, добавить в него картинку, звук и даже видео, вставить таблицы и произвести вычисления с помощью формул, как правильно использовать макросы (и зачем они вообще нужны), как защитить ваш документ от нежелательных правок и многое-многое другое.Отдельно будут рассмотрены особенности последних версий Word: поиск информации, не выходя из документа; встроенная проверка орфографии, грамматики и другие функции, позволяющие составлять профессиональные тексты, автоматически исправляя ошибки и улучшая стиль. Также появились интеллектуальные помощники и подсказки, моментально решающие проблему пользователя. Например, можно писать тексты на более чем 20 языках, тут же переводить их на любой другой. За один раз орфография проверяется на трех языках сразу.Книга не требует никаких специальных навыков обращения с компьютером и будет полезна большому кругу читателей: ученикам, студентам, научным сотрудникам, офисным работникам и просто домашним пользователям для решения повседневных задач.Обложка: Твердый переплёт
|
Практичный EMAIL-маркетинг: повышаем продажи с помощью рассылок Книга посвящена практическим вопросам продвижения товаров и услуг путем организации рассылок по электронной почте. Изложены основы email-маркетинга: сбор базы подписчиков, ее разделение на удобные для работы сегменты, подготовка и отправка email-рассылок, измерение результатов, тестирование и автоматизация. Рассмотрены вопросы выбора сервиса для рассылок, доставляемости писем, стратегии email-маркетинга, дан набор рабочих тактик. Материалы дополнены интервью с экспертами отрасли, которые помогают более полно и всесторонне раскрыть тему email-маркетинга, касаются актуальных тенденций и делятся ценным практическим опытом.В приложениях приведен готовый план email-маркетинга, список необходимых знаний и умений для современного email-маркетолога, а также перечень ссылок на полезные инструменты для email-маркетинга.Обложка: Мягкий переплёт
|
Mathcad. Теория и практика проведения электротехнических расчетов в среде Mathcad и Multisim ( + DVD Mathcad. Теория и практика проведения электротехнических расчетов в среде Mathcad и Multisim (книга + DVD). Предназначена инженерам, специалистам электротехнических областей, студентов электротехнических специальностей. |
Технический департамент своими руками В книге я расскажу не только о подборе команды, проведении собеседований, о стратегическом планировании развития технического департамента, но и затрону вопросы проектного управления, более подробно опишу рабочий процесс, процедуры тестирования, мониторинга, раскладок и т.д. Идеи, описанные в тексте, не уникальны, и почти наверняка вы их уже где-то видели или слышали. Ценность же их заключается в том, что все они были применены на практике и показали свою жизнеспособность и эффективность в современных реалиях развития IT-компаний в России.Эта книга адресована как программистам, развивающимся в направлении технических директоров компаний, разрабатывающих программное обеспечение, так и рядовым разработчикам. Думаю, что программистам будет интересно заглянуть в голову своего руководства и понять мотивы принимаемых управленческих решений.Обложка: Твердый переплёт
|
Управление развитием информационных педагогических проектов в постиндустриальном обществе: монографи В монографии раскрываются основные концепции комплексного информационного педагогического проектирования, дана характеристика видов проектов. Приводятся методы блочно-модульного моделирования информационных педагогических проектов, обобщен опыт разработки и внедрения зарубежных и отечественных информационно-педагогических проектов при использовании систем дистанционного обучения и блочно-модульных вычислительных технологий. Монография может быть использована педагогами, специалистами по разработке информационных систем, а также студентами, аспирантами, докторантами.Обложка: Твердый переплёт
|
Законы UX-дизайна. Понимание психологии пользователя - ключ к успеху Рассмотрены законы UX-дизайна, основанные на психологии поведения пользователей, которые дизайнеры могут использовать на практике для создания интуитивно понятных, ориентированных на человека продуктов и услуг.Описаны законы Якоба (о привычном интерфейсе), Фиттса (о времени достижения цели), Хика (о времени, необходимом для принятия решения), Миллера (о кратковременной памяти пользователя), Постела (о балансе консервативного и либерального), Теслера (о степени сложности системы) и эффект фон Ресторффа (о самом запоминающемся объекте). Обсуждается правило на пике и в конце , связанное с особенностью выработки суждений. Также рассмотрен эффект восприятия эстетически приятного дизайна как наиболее удобного в использовании.Обложка: Мягкий переплёт
|
Искусство Agile-тестирования Книга посвящена тестированию программного обеспечения в рамках технологии Agile. Рассматриваются основные аспекты Agile-тестирования: методология, организация, процессы, категории и техники тестирования, инфраструктура, тестовое обеспечение, контроль качества данных. Отдельные главы посвящены психологии Agile-тестирования и особенностям работы тестировщика в Agile-команде.Для тестировщиков ПО, руководителей проектов |
Самоучитель 3ds Max 2012 В основу книги положена эффективная методика обучения работе в программе 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности "Дизайн". Рассмотрены основные методы моделирования с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray и V-Ray, персонажная анимация и др. В конце каждого упражнения предлагается задание для самостоятельной работы, а в конце каждой главы - перечень вопросов для проверки знаний. На сайте издательства приведены упражнения и вспомогательные файлы...Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Самоучитель. |
Инструментарий agile-лидера. Научитесь преуспевать с помощью самоуправляемых команд В книге даны практические советы для agile-лидеров и их команд. Предложен всеобъемлющий инструментарий для улучшения рабочей обстановки, в том числе структур, метрик и методов проведения совещаний, а также даны рекомендации по созданию успешных команд, достигающих наилучших результатов. Подробно объясняются общие принципы того, как правильно руководить agile-командами, а членам команды правильно вписаться в свои команды и организацию в целом. Рассматриваются условия обучения и роста команд, организация обратной связи с сотрудниками, постановка целей, ориентированных на клиента, проведение мозговых штурмов, подготовка масштабных изменений, создание здорового климата в командах и другие вопросы.Обложка: Мягкий переплёт
|
Excel 2016. Полное руководство, 2-е изд. + виртуальный DVD (7 обучающих курсов) С этой книгой вы научитесь грамотно пользоваться профессиональными возможностями Excel 2016, сможете существенно повысить эффективность своей работы и научитесь быстро решать самые различные задачи. Особое внимание уделено таким важным вопросам, как проведение расчетов (отрешения алгебраических уравнений до использования спец.функций Excel и применения мегаформул), оформление данных (построение всевозможных графиков и диаграмм), использование сводных таблиц, особенности проведения анализа и выявления различных закономерностей в данных..Книга рассчитана на самый широкий круг читателей. Ведь все пользуются Excel'ем, но в большинстве случаев делают это неумело или попросту не знают, как что-то сделать в нем. Книга написана простым и доступным языком. Приводится огромное количество наглядных примеров.Обложка: Мягкий переплёт
|
iLife `11 для чайников Счастливые обладатели компьютеров Macintosh уже давно не представляют свою жизнь без замечательного программного пакета iLife`11. С помощью программы GarageBand вы научитесь играть на гитаре и фортепиано, а также настраивать музыкальные инструменты. Программа iPhoto поможет управлять фотоальбомами. И это далеко не возможности пакета iLife!Обложка: Твердый переплёт
Серия: Для "чайников" |
Git. Практическое руководство. Управление и контроль версий в разработке программного обеспечения Git в настоящее время нужен практически всем программистам, которые занимаются разработкой программного обеспечения. Git это система управления версиями, с помощью которой вы сможете вести и контролировать разработку нескольких версий одного приложения, осуществлять совместную разработку одного приложения несколькими разработчиками (учитывать изменения, которые делаются на том или ином шаге разработки тем или иным разработчиком). С помощью системы Git у вас будет полная иерархия всех версий программного кода разрабатываемого приложения.Данная книга представляет собой подробное практическое руководство по Git, в котором описывается Git и приводится разбор конкретных ситуаций и применений, например, как изменения из одной ветки разработки включить в другую ветку, но не все. Изложение начинается с самых азов, никакой предварительной подготовки не требуется: по ходу изложения даются все необходимые определения и пояснения. Лучший выбор, чтобы освоить Git и максимально быстро начать его применять на практике.Обложка: Мягкий переплёт
|
Python. Создаем программы и игры Данная книга позволяет уже с первых шагов создавать свои программы на языке Python. Акцент сделан на написании компьютерных игр и небольших приложений. Для удобства начинающих пользователей в книге есть краткий вводный курс в основы языка, который поможет лучше ориентироваться на практике. По ходу изложения даются все необходимые пояснения, приводятся примеры, а все листинги (коды программ) сопровождаются подробными комментариями.Книга будет полезна как начинающим программистам, так и всем, кто хочет быстро и эффективно научиться писать программы на Python.Обложка: Мягкий переплёт
|
Искусственный ты: машинный интеллект и будущее нашего разума В этой книге речь идет о будущем разума и о том, как наши представления о себе, о разуме и о собственной природе могут изменить будущее - к лучшему или к худшему. В ней две центральные сюжетные линии: одна - это размышления о том, что такое сознание, вторая - предупреждение о том, что неспособность продумать философские последствия создания искусственного интеллекта может положить конец дальнейшему процветанию существ, обладающих сознанием. Автор пытается найти ответы на вопросы: могут ли машины обладать сознанием и может ли человек слиться с искусственным интеллектом ради расширения своих возможностей?Обложка: Твердый переплёт
|
Удаленка? Легко! Пошаговая инструкция по настройке удаленного рабочего места Данная книга посвящена техническим моментам организации работы вне офиса. Она пригодится как IT-сотрудникам небольших фирм, где нет высококвалифицированного специалиста-администратора, и все приходится настраивать самостоятельно; так и обычным офиснымсотрудникам, которым нужно разобраться во всевозможных программах, которые им придется использовать, работая "на удаленке".В первых трех главах мы поговорим об удаленном доступе к компьютеру. Сначала мы рассмотрим простые программы для организации удаленного доступа как платные, так и бесплатные. А затем настроим удаленный доступ средствами Windows на сервере и на клиенте. В четвертой главе мы поговорим о выборе мессенджера как ни крути, а чат для всей команды это очень важно. Пятая глава посвящена видеосвязи мы попытаемся выбрать лучшую программу для видеозвонков и на практике освоим настройку и проведение видеозвонков, видеосовещаний и видеоконференций. В шестой главе будут рассмотрены различные средства поддержания распорядка и организации рабочего процесса календарь, планировщик, доска задач. Седьмая глава посвящена совместной работе с документами в условиях удаленной работы. Далее в отдельных главах будут рассмотрены вопросы организации безопасности удаленной работы;поговорим об учете рабочего времени удаленных сотрудников; вы также узнаете, как пользоваться онлайн-доской для совместной работыОбложка: Мягкий переплёт
|
Электронная торговля. Учебник для бакалавров Учебник подготовлен коллективом авторов в соответствии с требованиями Федерального государственного образовательного стандарта по направлению подготовки Торговое дело .В учебнике рассмотрены и проанализированы основные понятия электронной торговли. В отличие от ранее изданных учебников и учебных пособий по такой же тематике предпринята попытка уменьшить рассмотрение чисто технических проблем развития и функционирования электронной торговли в Российской Федерации в пользу проведения более глубокого анализа экономико-управленческих вопросов.Для студентов бакалавриата, обучающихся по направлению подготовки Торговое дело , а также практических работников.Обложка: Твердый переплёт
Серия: Учебные издания для бакалавров |
Методы защиты информации. Защита от внешних вторжений. Учебное пособие Учебное пособие предназначено для всех пользователей, стремящихся обеспечить защиту своей информации. Рассматриваются вопросы использования антивирусных программ Comodo Internet Security, Dr.Web Curelt, AVZ и другие.Рекомендуется студентам, обучающимся по образовательной программе среднего профессионального образования по специальностям, входящим в укрупненные группы специальностей среднего профессионального образования Информатика и вычислительная техника и Информационная безопасность .Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Среднее профессиональное образование. Лань |
Цифровая обработка 2D- и 3D-изображений: учеб. пособие Изложены теоретические основы цифровой обработки 2D- и 3D-изображений. Подробно рассмотрены статистические характеристики изображений и помех, колориметрические системы и управление цветом, зрительная система и восприятие изображений, оцифровка изображений, линейная и нелинейная обработка изображений, геометрические преобразования изображений, морфологические операции и их применение, сегментация изображений, компрессия изображений без потери и с потерей информации, объемные изображения, виртуальная реальность и трехмерное сканирование, цифровое видео и телевидение. Наряду с традиционными методами обработки и компрессии неподвижных изображений и видеопоследовательностей, рассмотрены новейшие.Обложка: Твердый переплёт
Серия: Учебник для ВУЗов. БХВ |
Учебник для ВУЗов. Инженерная и компьютерная графика. Теоретический курс и тестовые задания Учебник состоит из трех частей. В частях I и II рассматривается традиционный (классический) для дисциплины "Инженерная и компьютерная графика" материал - элементы начертательной геометрии и основы инженерной графики, необходимые для построения изображений и создания конструкторской документации. Часть III знакомит с современным подходом к автоматизированному проектированию изделий.Обложка: Твердый переплёт
Серия: Учебник для ВУЗов. БХВ |
Графики, формулы, анализ данных в Excel. Пошаговые примеры В этой книге будет рассмотрен весь широчайший спектр возможностей Excel по проведению вычислений, построению графиков и анализу данных - от самых простых (создание и редактирование таблиц, работа с ячейками и т.д.), до расширенных возможностей (проведение расчетов (решение алгебраических уравнений, использование спец. функций Excel, применение мегаформул), оформление данных (построение всевозможных графиков и диаграмм), использование сводных таблиц, особенности проведения анализа и выявления различных закономерностей в данных и т.д.)..Книга рассчитана на самый широкий круг читателей. Ведь все пользуются Excel'ем, но в большинстве случаев не используют весь широчайший арсенал этой замечательной программы, или попросту не знают, как что-то сделать. Книга написана простым и доступным языком. Приводится огромное количество наглядных примеров.Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Вне серии |
Методы оптимизации трасс в САПР линейных сооружений Эта книга для всех, кто проектирует и строит линейные сооружения (железные и автомобильные дороги, тубопроводы, каналы и др.), учится их проектированть и строить или создает средства автоматизации проектирования для их практического проектирования.Обложка: Мягкий переплёт
|
Использование приложения MS Excel для моделирования различных задач Книга является практическим руководством по моделированию задач с использованием приложения MS Excel..Книга предназначена для школьников, студентов и преподавателей, которые хотят быть знакомы с MS Excel на Вы , а также научиться моделированию, разработке моделей, алгоритмов и программ..Прочитав эту книгу, Вы научитесь использовать возможности MS Excel, о которых ранее не знали.....Обложка: Мягкий переплёт
|
Этюды на тему быстрой разработки программного обеспечения Написать хорошую программу трудно - кругом подводные камни. Вы как будто слышите голос самого дьявола, который постоянно нашептывает вам заманчивые пути решения той или иной проблемы, легко и быстро приводящие не только к цели, но и к катастрофе. .Не поддавайтесь этим дьявольским соблазнам. Ваш личный ангел-хранитель будет оберегать, вести и поддерживать вас, защищать вашу работу и карьеру. Вам помогут выстоять методы, изложенные в этой книге. .Здесь авторы собрали накопленный индивидуальный опыт, идеи и методы работы передовых разработчиков и представили их в виде серии коротких и удобоваримых советов. Сначала вы услышите дьявольский шепот, искушающий пойти по ложному пути, но затем, подобно ангелу-хранителю, следует практика, применение которой защитит вас и вашу карьеру. .Конечно, всего этого можно достичь методом проб и ошибок, исходя из собственного трудного опыта, но эта книга сбережет ваше время и нервы. Изучите ее - и ваш профессиональный уровень как разработчика возрастет..Серия: Книжная полка прагматика м |
Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха Silent Hill горячо любимая многими серия игр в жанре сурвайвал-хоррор, плотно закрепившаяся в массовой культуре. О ней наслышаны даже далекие от мира видеоигр люди. Но в чем причина этой популярности? Бернар Перрон слой за слоем деконструирует техники и приемы знаменитой серии, которая околдовывают игроков, заставляя их сердца биться чаще. Вы узнаете, как визуальная составляющая, звуки, музыка, игровые механики, построение игрового повествования и многие другие компоненты создают незабываемый игровой опыт, а также почему, несмотря на испытываемые ужас и страх, игроки получают огромное удовольствие от прохождения Silent Hill.Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Легендарные компьютерные игры |
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден! Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?В книге Архитектура видеоигровых миров авторы изучают эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть. Первое, что можно увидеть, запуская игру, окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно обладать наблюдательностью, пониманием человеческого быта и широким кругозором, ведь то, что доставляет человеку удобство и комфорт в реальной жизни, может не сработать в виртуальном пространстве. Но даже в этом случае разработчики всегда находят способ удивить игрока.Архитектор Мария Важенич в соавторстве с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. помогут понять, почему архитектура настолько важна для видеоигр. Книга будет интересна тем, кто хочет узнать о видеоиграх больше, и тем, кто ищет новые инструменты и приёмы, создавая свои игры. В качестве дополнительного материала к книге прилагается цифровой альбом со скриншотами игр, который можно посмотреть при помощи QR-кодов, расположенных в начале каждой главы.Обложка: Твердый переплёт
Серия: Видеоигры: глубокое погружение |
Основы Lean UX Книга посвящена методологии Lean UX, позволяющей проектировать на высоком уровне первоклассные программные продукты в составе Agile-команд. Главный упор сделан на понятии пользовательского восприятия (user experience). Даны основы методологии Lean UX и принципы ее успешного внедрения в рабочую Agile-среду. Раскрыт процесс применения Lean UX с использованием Lean UX Canvas и на наглядных примерах из практики дано описание каждого из его восьми этапов. Подробно рассмотрено сотрудничество проектировщиков с коллегами, не занимающимися проектированием, с применением ряда весьма популярных способов работы, таких как дизайн-спринты, системы проектирования и совместные исследования. Даны рекомендации по эффективной интеграции Lean UX в Agile-процесс. Рассмотрены конкретные приемы на уровнях как отдельных сотрудников, так и команды в целом, позволяющие реально прижиться идеям Lean UX в организации.Обложка: Мягкий переплёт
|
Raspberry Pi. Руководство по настройке и применению Книга посвящена практическим аспектам применения миниатюрного компьютера Raspberry Pi, начиная от программирования простых систем управления и измерения на языке Python и заканчивая разработкой мультимедийных систем и созданием игровых приложений на языке Scratch. Хотя Raspberry Pi помещается на ладони, он способен выполнять многие функции, доступные мощным настольным системам. Многие популярные приложения, работающие на настольных компьютерах, могут выполняться и на Raspberry Pi. Вдобавок Raspberry Pi обладает мощными мультимедийными и графическими возможностями, в частности, при работе с 3D графикой, поэтому этот миниатюрный компьютер можно использовать как платформу для разработки игровых приложений, что может заинтересовать многих будущих программистов. Raspberry Pi можно использовать и для создания своих собственных измерительных и робототехнических систем с различными датчиками и исполнительными устройствами. Создание таких систем возможно благодаря наличию цифрового порта ввода/вывода (GPIO) - подобная возможность отсутствует в обычных настольных ПК..Материал книги будет полезен самой широкой аудитории, начиная от школьников и студентов и заканчивая разработчиками приложений для мультимедиа, Интернета и систем управления..Обложка: Мягкий переплёт
|
Руководство разработчика по Microsoft Enterprise Library. Решения для разработки бизнес-приложений Microsoft Enterprise Library это совокупность программных компонентов, созданных в результате многолетней разработки и отладки. Данное руководство последовательно познакомит вас с функциональными блоками Enterprise Library, которые включают доступ к данным, протоколирование, обработку исключений, кэширование, шифрование, безопасность и проверку. В него включено большое количество упражнений, советов и рекомендаций. Примеры приложений легко адаптируются, они содержат подробные комментарии и код, демонстрирующий все основные функции. Для опытных пользователей, которые хотят узнать о новшествах, предлагаемых версией 5.0, а также для тех, кто только начинает свое знакомство с Enterprise Library.Обложка: Мягкий переплёт
|
Библия C# Книга посвящена программированию на языке C# для платформы Microsoft .NET, начиная с основ языка и разработки программ для работы в режиме командной строки и заканчивая созданием современных веб-приложений. Материал сопровождается большим количеством практических примеров. Подробно описывается логика выполнения каждого участка программы. Уделено внимание вопросам повторного использования кода. В пятом издании примеры переписаны с учетом современной платформы .NET 5, а вместо прикладных приложений упор делается на веб приложения. На сайте издательства находятся коды программ, дополнительная справочная информация и копия базы данных для выполнения примеров из книги.Обложка: Мягкий переплёт
|
Системы поддержки принятия решений. Учебное пособие В учебном пособии рассматриваются основные компоненты современных систем поддержки принятия решений, а также методы их проектирования и моделирования. Детально описываются процессы построения баз данных, приводятся типовые конфигурации и классификации основных средств разработки и применения таких систем.Пособие предназначено для обучающихся по специальностям среднего профессионального образования Программирование в компьютерных системах , Прикладная информатика , Информационные системы и программирование , изучающих курсы профессионального учебного цикла Системы поддержки принятия решений и т.п., в качестве основной литературы. Пособие может быть интересно аспирантам и преподавателям, чья деятельность связана с теоретическими и прикладными аспектами моделирования и управления аппаратными ресурсами и электроникой.Обложка: Мягкий переплёт
|
Тестирование на проникновение с Kali Linux Подробно рассмотрен процесс тестирования на проникновение, его виды, этапы, юридический и практический аспекты. Даны советы по согласованию плана тестирования, выбору инструментария. Рассказано о возможностях дистрибутива Kali Linux, его настройке, принципах работы с командной строкой, показаны примеры вызова различных команд и написания скриптов для автоматизации рутинных процессов. Описан процесс сборки виртуальной лаборатории для тестирования на проникновение. С использованием инструментов Kali Linux максимально подробно и последовательно описываются все этапы пентеста: сбор информации, разведка и сканирование, перечисление работающих в целевых системах сервисов и служб, обнаружение уязвимостей, поиск эксплойтов, эксплуатация и постэксплуатация. Отдельный раздел посвящен правильному оформлению отчета о тестировании на проникновение и сопроводительной документации.Обложка: Мягкий переплёт
|
1C: Бухгалтерия 8.3 с нуля. 100 уроков для начинающих Книга ориентирована на новичков, желающих с нуля изучить основы бухгалтерского и налогового учета в программе 1С:Бухгалтерия 8.3 . Описаны бухгалтерский, налоговый и другие виды учета, страховая и статистическая отчетность, показано, как сдавать отчеты через Интернет. Рассмотрено эффективное решение типичных задач: управление денежными средствами, продажи, производство и услуги, начисление заработной платы и обязательных страховых взносов, квартальная и годовая отчетность, исчисление налогов и многое другое.В третьем издании учтены все изменения в программе и в действующем налоговом законодательстве на 2021 год, подробно рассмотрены актуальные налоговые режимы.Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Для начинающих. БХВ |
Skyrim. История создания великой игры Skyrim завораживает. Это тщательно проработанная вселенная, в которой каждый игрок может выбрать и развивать собственную историю. Даже по прошествии лет, многие геймеры с удовольствием возвращаются в этот потрясающий мир, чтобы насладиться геймплеем, великолепной музыкой и визуальной составляющей игры. Масштаб влияния этой великой RPG на игровую индустрию по-настоящему огромен. Эта книга приоткроет занавес разработки и покажет, каких трудов стоило создать эту неповторимую атмосферу захватывающего приключения, где игрок ощущает всю полноту свободы.Обложка: Твердый переплёт
Серия: Легендарные компьютерные игры |
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги Сегодня этот облик известен любому игроку: белые волосы, два клинка ( серебро для монстров, сталь для людей ), кошачьи зрачки. За какие-то двадцать лет Геральт из Ривии, герой саги Ведьмак , из персонажа польского фэнтези превратился в звезду одной из самых успешных и амбициозных игровых франшиз. С момента выхода первой части Ведьмак стал настоящим международным феноменом. С его помощью студии CD Projekt RED удалось совершить невозможное продать необычную эстетику, саундтрек и культуру Восточной Европы аудитории, привыкшей к штампам из Dungeons & Dragons. В книге рассказывается история уникального триумфа CD Projekt и Ведьмака , полная хаоса и ошибок, которые чуть не погубили студию. Автор опирается не только на уже опубликованные (порой исключительно на польском) статьи, документы и интервью, но и на ранее неизвестные свидетельства очевидцев, рассказанные языком, далеким от формального. Эта книга самая полная история создания игрового "Ведьмака". История взлетов и падений, проб и ошибок, хитрого расчета и слепой удачи, тяжелых провалов и героических побед. Это история постоянного стремления к чему-то большему и потрясающему. И это история сотен людей, вложивших часть своей души в мир Геральта . Слава Лукьяненко, Independent Producer / Senior Producer @ CD Projekt RED Все, кто играл в "Ведьмака", знают, что эта игра наполнена неожиданными поворотами, интересными историями и множеством тайн. Эта книга не только отвечает на все ваши вопросы, но и максимально погружает вас во вселенную чудовищ и борцов с ними . Настасся Наско, Senior Social Media Manager @ TechlandОбложка: Твердый переплёт
Серия: Легендарные компьютерные игры |
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharted? Всё, что вы хотели знать о разработке Witcher-3 и Destiny, а также многие другие эксклюзивные истории, рассказанные автору этой книги теми, кто создавал самые популярные игры последнего десятилетия. Узнайте, почему игровая индустрия это не только престиж и огромные зарплаты, но и проверка на стрессоустойчивость и выносливость, которую проходят далеко не все. Бестселлер Amazon и национальный бестселлер в США.Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Легендарные компьютерные игры |
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс Внутри: реальные истории разработчиков Irrational Games, 2K Marin, Visceral и других студий, чье падение стало для сотрудников шоком. Вы игровой разработчик, и ваша мечта делать игры, в которые будут играть миллионы геймеров. Но реальный мир не сказка. Студии закрываются, сделанные с любовью проекты отправляются в мусорный бак, а люди остаются без работы. - Джейсон Шрейер снова заглянет за кулисы индустрии видеоигр, чтобы рассказать, как распадались самые известные студии последнего десятилетия. - Вы узнаете, почему успех BioShock Infinite, Epic Mickey или Dead Space не помог их создателям удержаться на плаву. - Вас ждет уникальное расследование причин краха индустрии и поиск ответов на вопрос, заслуживает ли она второго шанса. В первой книге Шрейер убедительно рассказывает о том, что релиз каждой игры настоящее чудо. После прочтения второй чудом кажется уже то, что в этой индустрии по-прежнему работает множество талантливых людей с горящими глазами настолько беспощадной и депрессивной она порой может быть . Вадим Елистратов, главный редактор DTF Игровая индустрия за последние годы достигла небывалых высот. В пылу восторгов легко забыть (или не хотеть вспоминать) об обратной стороне игрового бизнеса: провалах, переработках, массовых увольнениях, банкротстве. "Нажми Reset" красочно и в подробностях напоминает о том, что делать игры это пусть и работа мечты, но все еще работа, крайне тяжелая и часто неблагодарная . Антон Городецкий, руководитель медиапроекта о видеоиграх PLAYER ONE (MY.GAMES)Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Легендарные компьютерные игры |
Типографика: большая книга для начинающих дизайнеров Опытный преподаватель и победитель WorldSkills в компетенции Графический дизайн Ольга Сутуга уверена, что при изучении любой темы студенту требуется некая устойчивая платформа с основными постулатами, на которые можно опереться. Таким помощником для преподавателей и студентов специальности Графический дизайнер станет её книга-тренд Типографика: большая книга для начинающих дизайнеров .Обложка: Твердый переплёт
Серия: Книга-тренд. Подарочное издание |
Прикладное программирование. Учебное пособие Учебное пособие предназначено для помощи студентам при выполнении лабораторных работ в среде Excel и VBA. Комментируются некоторые особенности программирования, приводятся и поясняются варианты программ.Рекомендуется студентам, обучающимся по образовательной программе среднего профессионального образования по специальностям, входящим в укрупненные группы специальностей среднего профессионального образования Информатика и вычислительная техника и Информационная безопасность .Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Среднее профессиональное образование. Лань |
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии Resident Evil серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафраншизу. Могли ли разработчики Capcom представить, что Resident Evil станет их пропуском в мир большого геймдева? И то, насколько важную роль она будет играть в популярной культуре? Алекс Аниэл, большой фанат серии игр Resident Evil, пообщался с создателями игры и восстановил полную хронику событий, происходивших во время работы над разными частями серии. . В 1996 году мир узнал игру, создавшую жанр сурвайвал-хоррор. В Resident Evil было все: крутые персонажи и враги, атмосфера, выживание и закрученный сюжет. Эта книга позволит вам окунуться в историю ее создания. Ведь за каждой игрой стоит не только идея, но и команда разработчиков . Команда фан-сайта www.residentevillive.ru За 26 лет Resident Evil успела не раз перевернуть всю игровую индустрию. Влияние хорроров Capcom невозможно переоценить они основали сразу несколько жанров и стали источником вдохновения для разработчиков по всему миру. Эта книга дает заглянуть за кулисы создания великой серии, показав трудности разработки и креативность ее авторов . Михаил Шевкун, глава отдела Play, www.championat.comОбложка: Твердый переплёт
Серия: Легендарные компьютерные игры |
Super Mario. Как Nintendo покорила мир Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo. 1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото разработал игру о противостоянии гориллы и маленького прыгающего человечка. Это была знаменитая Donkey Kong, которая положила начало карьере пухлого водопроводчика по имени Марио. С тех пор он появился более чем в двух сотнях игр, принес компании миллиардную прибыль и стал более узнаваемым, чем Микки Маус. Вы узнаете: как Марио получил свое имя и внешность; когда в играх про Марио появились Луиджи, Боузер, Йоши и другие персонажи; как создавались и развивались Mario и другие франшизы Nintendo; обо всех трудностях, ошибках и триумфах компании; как Марио стал лицом Nintendo и помог ей покорить Америку и весь мир! Джефф Райан написал сразу две книги в одной. У него получилась не только познавательная ретроспектива про восхождение всеми любимого усатого водопроводчика, но ещё и весьма обстоятельный рассказ о становлении игровой индустрии . Семён Костин, игровой журналист портала DTF.ru и блогерОбложка: Твердый переплёт
Серия: Легендарные компьютерные игры |
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр симулятор бога Питер Молинье одна из самых популярных, уважаемых и противоречивых фигур в индустрии видеоигр. Каким его только не называют гениальным, амбициозным, легкомысленным, импульсивным Он создал жанр симулятор бога и значительно повлиял на развитие RPG, а многие игры, к которым он приложил руку, навсегда вошли в историю. В этой книге рассказывается о жизни и карьере легендарного разработчика от юности до зрелых лет. Автор Рафаэль Люка долгое время беседовал с Питером Молинье, чтобы составить наиболее полный портрет его личности. Воспоминания о семье, первые успехи в конце 1980-х годов, опыт ведения бизнеса, смена компаний, история разработки Populous, Syndicate, Magic Carpet, Fable и других знаменитых игр. Питер Молинье без утайки рассказывает о своих успехах и неудачах, об источниках вдохновения, ошибках и воображаемых мирах. Пришло время узнать: настоящий Питер Молинье каков он? Если вам всегда хотелось узнать, где зародился мир фантазий Питера Молинье, то эта книга отличный проводник в разум, быт и историю легендарного видеоигрового сказочника . Даниил Кортез Петручик, автор Мира Фантастики , ex-редактор DTF, игровой блогерОбложка: Твердый переплёт
Серия: Легендарные компьютерные игры |
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии Всего за три игры сага BioShock заняла особое место в сердцах игроков. Она может похвастаться проработанными и совершенно уникальными персонажами и мирами. Действие первых двух частей происходит в подводном городе Восторг, где игрок погружается в стиль ар-деко и атмосферу 1950-х годов. Третья часть, BioShock Infinite, переносит вас в 1912 год и приглашает исследовать небесный город Колумбия в сеттинге стимпанка. Вас ждет: рассуждение об источниках вдохновения создателя серии Кена Левина; исследование уникального геймплея и механик; подробности разработки игр франшизы от идеи до выпуска; глубокий анализ сюжета, тем и персонажей каждой части. Авторы отдают дань уважения популярной серии игр, которая, несмотря на короткую историю, уже получила признание критиков. Будь так любезен, не проходи мимо. BioShock появилась в золотое время. Скачок технологий наконец-то позволил создавать поистине впечатляющий художественный облик для видеоигр. Irrational Games сотворила чудо и с головой погрузила игроков в Восторг. Попутно студия пыталась подружить сложную формулу иммерсивного симулятора с массовой игрой нового поколения... Пожалуй, из этой завязки выйдет очень интригующая история . Александр Никитенко, главный редактор GameGuru.ruОбложка: Твердый переплёт
Серия: Легендарные компьютерные игры |
Основы создания 3D-моделей и чертежей с использованием системы AutoCad 2018. Учебное пособие Рассмотрены базовые вопросы, связанные с использованием системы автоматизированного проектирования AutoCAD для построения графических изображений, электронных геометрических моделей и выполнения электронных чертежей деталей. Учебное пособие полностью соответствует программе дисциплины Инженерная графика , читаемой в МГТУ им. Н.Э. Баумана. Для студентов высших учебных заведений, обучающихся по программам бакалавриата и специалитета по направлениям подготовки 15.03.01 Машиностроение , 15.03.02 Технологические машины и оборудование , 22.03.01 Материаловедение и технология материалов , 27.03.01 Стандартизация и метрология , 09.03.01 Информатика и вычислительная техника . Пособие может быть полезно для преподавателей и инженеров, начинающих работать в системе AutoCAD.Обложка: Мягкий переплёт
|
Основы трехмерного моделирования в графической системе 3DS MAX 2018: учебное пособие. 3-е издание, п Книга предназначена для изучения основ трехмерного компьютерного моделирования студентами-дизайнерами. Рассмотрены вопросы двухмерного и трехмерного моделирования, присвоения материалов и установки освещения и камер. Методические материалы приведены в виде упражнений, от поэтапного построения элементов интерьера до выполнения фотореалистичной визуализации помещения. Представлены работы для самостоятельного выполнения. Издание будет полезно всем, кто решил освоить мир трехмерной графики. Допущено УМО вузов по образованию в области дизайна, монументального и декоративного искусств в качестве учебного пособия для студентов высших учебных заведений, обучающихся по направлению 54.03.01 "Дизайн".Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Все о графике |
Прикладные программные продукты для экономистов.Основы информационного моделирования.Уч.пос Управление современной организацией основывается на формализованном представлении всех элементов деятельности как совокупности связанных компонент. Технологичное восприятие становится неотъемлемым элементом корпоративной культуры не только компаний, в основе которых лежат детерминированные бизнес-процессы, но и всех секторов независимо от вида их деятельности. Такие сервисы, как интернет-магазины, интернет-банкинг, уже изменили восприятие широкого круга пользователей, аналогичные изменения будут происходить и в других сферах деятельности..Современное состояние использования информационных технологий в экономике требует акцентировать внимание на работе с данными, постановке информационного оборота, развитии стандартизации в области наименования данных. С учетом этого в пособии сделан акцент на информационный слой архитектуры как связующий элемент между бизнес-архитектурой и приложениями. Большая часть работы с данными находится в области ответственности специалистов предметной области..Пособие будет полезно студентам и аспирантам экономических специальностей, а также сотрудникам организаций для повышения компетенций в области системного отражения информации и знакомства с отдельными элементами современных информационных технологий.........Обложка: Твердый переплёт
|
Excel VBA. Стань продвинутым пользователем за неделю Этот самоучитель поможет вам за неделю превратиться из обычного пользователя Excel в продвинутого. Следуя простым пошаговым инструкциям, вы изучите язык VBA, при помощи которого создаются макросы для Excel, и сможете автоматизировать большинство рутинных задач, а также значительно повысить эффективность своей работы в этой программе. Книга рассчитана на новичков, не знакомых с Excel VBA все понятия и шаги в ней объясняются с помощью актуальных примеров и иллюстраций. Кроме того, внутри вы найдете массу полезных советов, лайфхаков и предостережений, делающих процесс обучения проще и быстрее. И не забудьте скачать бесплатный архив со всеми примерами, чтобы работать с ними на своем компьютере. Повышайте свою производительность и удивляйте коллег с самым простым и понятным пошаговым самоучителем по Excel VBA! Что внутри: - Что такое макросы и как они выглядят? - Пишем код макроса, изменяем и тестируем его. - Создаем переменные, работаем со строками и массивами. - Выполняем операции. - Выполняем процедуры. - Используем функции. - Выявляем события. - Добавляем формы. - Разрабатываем приложения.Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Excel для всех |
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица Half-Life культовая игра, которая совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства без использования кат-сцен, персонажа нельзя увидеть со стороны, поэтому игровой процесс и сюжет образуют единое целое. Эта книга расскажет о том, как создавались игры серии Half-Life, какие новаторские методы они принесли в индустрию и с какими трудностями во время разработки столкнулась компания Valve. И, конечно, автор не обойдет вниманием другое детище Valve онлайн-платформу Steam. Погрузитесь в невероятный мир Half-Life и узнайте, почему ее любят миллионы игроков по всему миру!Обложка: Твердый переплёт
Серия: Легендарные компьютерные игры |
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр В конце 70-х игры были другими. Аркадные автоматы, на которых можно было в них играть, были редкостью, а домашний компьютер недосягаемой мечтой. Многое поменялось с тех пор. Но есть нечто, что с годами осталось неизменным. Это страсть игроков и создателей игр!Стив Макнил, телеведущий и один из основателей популярного шоу о классических видеоиграх Dara O Briain s Go 8 Bit, преданный фанат игр 70-90-х. В этой книге он расскажет о золотом периоде, когда полет фантазии разработчиков не был ограничен абсолютно ничем, когда они сами создавали правила и это привело к появлению легендарных шедевров. Но не обошлось и без ужасающих провалов! Узнайте, с чего начиналась история индустрии видеоигр.Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Легендарные компьютерные игры |
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR Продолжение книги Кодзима гений . Хиодео Кодзима раздвигает границы возможного! Книга Кодзима гений описывала события начиная с молодости Кодзимы и заканчивая разработкой METAL GEAR SOLID 2: SUBSTANCE. В этом продолжении Терри Вулф познакомит вас с самыми яркими и мрачными главами карьеры японского гейм-дизайнера и объяснит, как на него повлияли обстоятельства, о которых некоторые даже не подозревают. Рассказ о том, как METAL GEAR SOLID 3 завоевала сердца и умы, и история нелегкого рождения METAL GEAR SOLID 4. Многогранная книга для поклонников Кодзимы, любителей видеоигр и даже для тех, кто просто интересуется творцами и скрытыми смыслами, которые они прячут в своих работах. Прочтите острое и смелое исследование Вулфа. Погрузитесь в темы и подтексты легендарных игр Кодзимы и узнайте, почему его по праву называют гением игровой индустрии. Книга о противостоянии человека системе видеоигровой индустрии, восточного подхода к игровому дизайну западному. Нет, это не антиутопия, а подробный рассказ о карьерном пути Хидео Кодзимы. Скажу шаблонную фразу: книга удерживает внимание до последней страницы. Однозначная рекомендация . Олег Кочетков, автор телеграм-канала Кодзима Гений Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Легендарные компьютерные игры |
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций Уолт Уильямс ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Battlefront, BioShock, Civilization, Borderlands, Mafia и The Darkness, но самая известная его игра шутер от третьего лица Spec Ops: The Line. Перед вами мемуары Уильямса невероятно искренний и человечный рассказ о том, как выжить в современной индустрии видеоигр. Она оказала огромное влияние на поп-культуру, но ее внутренняя кухня все еще мало известна тем, кто находится за ее пределами. Уильямс приоткроет завесу тайны и увлекательно, с юмором поведает о своем творческом пути, работе в одной из ведущих игровых компаний мира, непростой роли нарративного дизайнера и о том, как на самом деле создаются игры-блокбастеры. Если вы всегда хотели заглянуть за кулисы игровой индустрии, эта книга станет для вас отличным проводником! Разработка ААА-игр это всегда непросто. Особенно когда над головой черным вороном кружит издатель. Уолт Уильямс за несколько лет прошел путь от скромного игрового аналитика до одного из самых востребованных сценаристов современности. И будьте уверены, путь этот был усеян отнюдь не розами . Александр Никитин, нарративный дизайнер и переводчик Это не просто "книга про игровой нарратив" от очередного "ветерана игровой индустрии". Это история местами очень личная, с взлетами и падениями, с победами и поражениями. На эту книгу можно смотреть с любой стороны и с любой стороны она будет интересна. Она не сделает вас гением нарративного дизайна, но определенно поможет понять, что это, как работает и зачем нужно в игровой индустрии. К прочтению обязательно . Павел Пузына, нарративный дизайнер NextersОбложка: Твердый переплёт
Серия: Легендарные компьютерные игры |
Потрачено. Беспредельная история создания GTA Grand Theft Auto, она же GTA одна из самых известных и, пожалуй, самых скандальных серий игр в мире. Не было еще ни одной части GTA, которую не обвинили в том, что она спровоцировала кого-нибудь на преступление, будь то убийство, грабеж прохожего или угон автомобиля. Игры этой серии постоянно обвиняют в подрыве устоев, развращении детей и пропаганде бандитского образа жизни, и при этом с каждой новой частью продажи многократно увеличиваются. Дэвид Кушнер, автор книги Повелители DOOM , разобрался в истории легендарной серии и выяснил, с чего всё начиналось и к чему это привело. - Как серия GTA выросла из скучного симулятора полицейского. - Как юрист Джек Томпсон больше десяти лет пытался засудить компанию Rockstar Games. - Как из консольной версии игры утёк шокирующий общественность порнографический контент и многое другое.Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Легендарные компьютерные игры |
Agile для всех. Создание быстрой, гибкой, клиентоориентированной компании Agile дает реальные и действенные ответы на вопрос, который не дает спокойно спать руководителям: Как оставаться успешным в быстро меняющемся и непредсказуемом мире? Эта методология уже завоевала рынок, доказав, что является одним из лучших подходов для создания и доставки программного обеспечения. Agile для всех адресован практикам, из этой книги вы узнаете, как целые организации от менеджеров по продукту и разработчиков до маркетологов и руководителей могут использовать гибкий подход.Мэтт Лемей просто и без сленга объясняет, что такое Agile, и предлагает конкретные и действенные шаги, позволяющие любой команде реализовать свои задачи максимально эффективно. Вы найдете множество примеров, которые подойдут для любого типа и размера организации от стартапов до крупных предприятий, позволяющих реализовать Agile-подход в разных сферах деятельности.Обложка: Мягкий переплёт
Серия: IT для бизнеса |
От монолита к микросервисам Как распутать монолитную систему и мигрировать на микросервисы? Как это сделать, поддерживая работу организации в обычном режиме? В качестве дополнения к чрезвычайно популярной книге Сэма Ньюмена Создание микросервисов его новая книга подробно описывает проверенный метод перевода существующей монолитной системы на архитектуру микросервисов.Это практическое руководство содержит ряд наглядных примеров и шаблонов миграции, массу практических советов по переводу монолитной системы на платформу для микросервисов, различные сценарии и стратегии успешной миграции, начиная с первичного планирования и заканчивая декомпозицией приложений и баз данных. Описанные шаблоны и методы опробованы и надежны, их можно использовать для миграции уже существующей архитектуры.Идеально подходит для организаций, которые хотят перейти на микросервисы, не занимаясь перестройкой.Обложка: Мягкий переплёт
|
Diablo. Судьба мрачного исполина Diablo легенда, что живёт уже четверть века. Её обожают, её ненавидят, ей подражают кажется, что каждый геймер хотя бы мельком заглядывал в Тристрам. В ожидании новой Diablo IV Бенуа Рейнье встретился с разработчиками и исследовал мрачный мир трилогии. Насыщенная история взлётов и падений, факты из первых рук автор расшифрует сложный художественный язык каждого эпизода и заново откроет для вас Санктуарий.Обложка: Твердый переплёт
|
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы Ричард Лорд Бритиш Гэрриот один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им серия ролевых игр Ultima совершила настоящую революцию среди видеоигр и приковала к компьютерам миллионы людей. В 1983 году Гэрриот стал соучредителем компании Origin Systems Inc., которая продолжила выпускать на рынок культовые игры. Андреа Контато проследил историю легендарного разработчика от детства и юности до пика карьеры. На страницах книги он увлекательно расскажет о жизни Гэрриота, его творческом пути, его отношениях с важными для него людьми и, конечно, о том, как рождалась знаменитая серия Ultima. Вы узнаете: Как и почему Гэрриот начал программировать и создавать игры? Чем отличались друг от друга части франшизы Ultima? Как была основана компания Origin Systems Inc. и кто в ней состоял? Чем увлекался Ричард Гэрриот и как это повлияло на его игры? Эта книга лучшее, что случалось с литературой о старых играх. Так подробно и интересно про "Ультиму" никто не писал и вряд ли напишет. Если вам интересны игры из тех самых далеких времен, то эта книга максимально обязательна к ознакомлению . Бэбэй, ютуб-блогерОбложка: Твердый переплёт
Серия: Легендарные компьютерные игры |
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии Новинка в популярной серии Легендарные компьютерные игры !Uncharted - культовая франшиза в жанре action-adventure, любимая миллионами игроков. Книга рассказывает о создании игр серии и о компании Naughty DogБудет интересна фанатам серии Uncharted и просто любителям видеоигр.Обложка: Твердый переплёт
Серия: Легендарные компьютерные игры |
Компьютерные технологии в подготовке и управлении строительством объектов На основе MS Project 2010 рассматриваются современные методы организации строительства и производства работ, назначение и состав подготовки строительного производства работ, проектов организации строительства, проектов организации работ, инвестиционных строительных проектов, разработка строительных генеральных планов и организация площадок на их основе, оперативно-производственное планирование. |
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы Final Fantasy одна из самых любимых серий ролевых игр в игровой индустрии. В основе каждой истории уникальные персонажи со своими характерами, мечтами и проблемами. Книга в ваших руках рассматривает Final Fantasy с точки зрения психологии. Узнайте, как франшиза захватывает геймеров на десятки часов, как на нас влияют короткие музыкальные композиции и как играм серии удается перекликаться с нашими стремлениями и вызывать неподдельные эмоции. |
Переход в облако. Практическое руководство по организации облачных вычислений для ученых и IT-специа Многим ученым в ходе работы приходится делать высокопроизводительные вычисления и хранить большие объемы данных. Для этого нужно дорогостоящее оборудование, а порой и целый IT-отдел, занимающийся его поддержкой и настройкой. Эффективным решением могут стать облачные сервисы, которые быстро предоставляют доступ к необходимым ресурсам, позволяют легко обмениваться данными и хранить их вне локальных компьютеров и значительно снижают затраты на техническое оснащение лабораторий и исследовательских центров.Облачные технологии уже сегодня широко используются в математике, физике, археологии, исследованиях атмосферы и климата, медицине, космических исследованиях, энергетике и других областях. Они расширяют возможности научных исследований за счет собственных мощностей, способствуют развитию науки в неблагополучных странах и областях, помогают развивать международное научное сотрудничество, предоставляют высокий уровень кибербезопасности, позволяют оптимизировать расходы и воздействие на окружающую среду. Облачные сервисы также внедряют в небольшие стартапы и крупные бизнесы с большим количеством сотрудников, клиентов и поставщиков, так как они обеспечивают постоянную синхронизацию и мобильность.Над книгой Переход в облако работали доктора наук и профессора Хуан Аньель, Диего Монтес и Хавьер Иглесиас, которые много лет используют облачные решения для своих проектов. В этом издании они собрали всю информацию, необходимую для перехода к облачной инфраструктуре, включая анализ и сравнение различных сервисов, описание доступных инструментов и программ, этические и юридические аспекты облачных технологий и другие подробности.Обложка: Твердый переплёт
|
Ум программиста. Как понять и осмыслить любой код Книга освещает практические основы когнитивистики для программистов. Основные темы: осмысление и развитие чужого и собственного кода, изучение новых языков программирования, мнемонические приемы для программистов, поддержка кода в читаемом состоянии. Объяснено, как снижать когнитивную нагрузку при работе программиста, как делать код логичным и понятным для себя и коллег. Рассмотрены приемы именования функций, классов и переменных, подходы к ведению репозиториев, совместной разработке и доработке кода.Обложка: Мягкий переплёт
|
CorelDRAW 2020 Книга научит создавать и редактировать векторные изображения в графиче-ском редакторе CorelDRAW 2020. Рассмотрены основные инструменты и приемы работы с графическими объектами, применение специальных эффектов векторной графики и фильтров растровой графики, заливок, работы с текстом, вывод документа на печать и др. Даны основы графического дизайна. Освещены новинки программы, в том числе возможности совместной работы над проектом, комментирование, хранение файлов в онлайн-хранилище Corel Cloud, использование лотка. Материал сопровождается оригинальными примерами создания рисунков, пазлов, логотипов и практическими упражнениями.Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Самоучитель. |
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр DOOM это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее легендарная история их создания. В этой книге вас ждет история о том, как начинали свой путь Джон Кармак и Джон Ромеро, создатели культовых шутеров от первого лица, и как они стали рок-звездами игровой индустрии. Вы узнаете, с какими трудностями они сталкивались, чем им проходилось жертвовать, как реагировала общественность, пытаясь запретить первые по-настоящему жестокие игры, и многое другое!Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Легендарные компьютерные игры |
Проектирование современных оптических транспортных сетей связи. Учебное пособие для вузов Рассматриваются технологии DWDM-OTN, процедуры выравнивания скоростей, форматы модуляции, виды интерфейсов, резервирование каналов, программное управление, компоненты оптической транспортной сети, протяженные линии с оптическими усилителями, принципы проектирования и особенности оптических сетей с когерентными и некогерентными каналами, ценообразование проектов, примеры расчётов для различных оптических каналов. Учебное пособие предназначено для студентов направлений подготовки высшего образования Инфокоммуникационные технологии и системы связи (квалификации магистр и бакалавр). Также предназначено для специалистов предприятий связи, повышающих свою квалификацию по актуальному направлению развития техники оптической связи.Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Высшее образование. Лань |
Проектирование в AutoCAD. 2D-моделирование: учебное пособие Приведены необходимые сведения по обучению работе в графическом редакторе AutoCAD для выполнения 20-чертежей.Для студентов МГТУ им. Н.Э. Баумана, изучающих дисциплины Инженерная и компьютерная графика и Компьютерная графика , а также для аспирантов соответствующего профиля.Обложка: Мягкий переплёт
|
Цифровые платформы. Методологии. Применение в бизнесе. Коллективная монография В настоящей монографии подробно рассматриваются базовые понятия цифровых платформ, модель создания ценности для ее участников, особенности формирования экосистем таких платформ.Производится обзор наиболее значимых технологий, включая облачные вычисления, обработку больших данных, даны рекомендации по управлению микросервисными или сервисно ориентированными архитектурами. Рассматриваются основные методологии описания архитектуры, применимые для цифровой платформы, включая ГОСТ, фреймворки TOGAF и FEAF, стандарт GERAM и прочее. В обзорном виде представлены описания ключевых языков моделирования ArchiMate, BPMN, UML, используемых при построении моделей архитектуры цифровых платформ. Продемонстрирован практическийпример разработки описания архитектуры цифровой платформы для сервисной организации федерального масштаба. Представлены соответствующие метамодели, экземпляры моделей и паттерны моделирования, которые использовались при проектировании.Обложка: Твердый переплёт
|
Data Science. Наука о данных с нуля Книга позволяет изучить науку о данных (Data Science) и применить полученные знания на практике. Она содержит краткий курс языка Python, элементы линейной алгебры, статистики, теории вероятностей, методов обработки данных. Приведены основы машинного обучения. Описаны алгоритмы А; ближайших соседей, наивной байесовой классификации, линейной и логистической регрессии, а также модели на основе деревьев принятия решений, нейронных сетей и кластеризации. Рассмотрены приемы обработки естественного языка, методы анализа социальных сетей, основы баз данных, SQL и MapReduce.Во втором издании примеры переписаны на Python 3.6, игрушечные наборы данных заменены на реальные , добавлены материалы по глубокому обучению и этике данных, статистике и обработке естественного языка, рекуррентным нейронным сетям, векторным вложениям слов и разложению матриц.Обложка: Мягкий переплёт
|
DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр DOOM игра, ставшая символом целого поколения. Она объединила вокруг себя огромное количество людей со всего мира, готовых снова и снова яростно вступать в бой и защищать человечество от демонов. В далеком 1993 году выход DOOM стал грандиозным событием в мире видеоигр, и новость об этом распространилась далеко за пределы геймерского сообщества. Так сформировался феномен DOOM. В чем же его уникальность? Книга Дэна Пинчбека блестящий анализ того, каким образом Джону Кармаку и Джону Ромеро удалось создать настолько успешный хит и стать отцами нового жанра видеоигр.Обложка: Твердый переплёт
Серия: Легендарные компьютерные игры |
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве Клифф Блезински, в геймерской среде известный как CliffyB, работал в компании Epic Games и во многом поспособствовал тому, что она стала лидером отрасли. В этой автобиографии он рассказывает свою захватывающую личную историю с юности, когда он создал свою первую игру, до работы над франшизами Unreal, Gears of War и Fortnite и дальнейшей жизни. Книга пронизана юмором и иронией, но поднимает и серьезные темы. А еще она на живом примере показывает, что видеоигры это настоящее искусство, создаваемое неординарными людьми.Обложка: Твердый переплёт
Серия: Легендарные компьютерные игры |
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом Эта книга идеально подойдет для каждого, кто хочет научиться профессионально создавать игры. Джастин Гэри, дизайнер с двадцатилетним опытом работы в игровой индустрии, делится своими секретами, проводя читателя через каждый этап создания игры. Он поможет вам преодолеть ментальные блоки, провести мозговой штурм идей, избежать рутины и выгорания и создать проекты, которые выдержат испытание временем. Вас ждет множество полезных советов и практических упражнений. Сделайте первый шаг к своей мечте стать успешным гейм-дизайнером!Обложка: Твердый переплёт
Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн |
Кодзима - гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр В современном мире, полном безымянных художников и одноразовых развлечений, Хидео Кодзима твердо отстаивал свое видение и многое преодолел на пути к мировой славе. Уже многие годы творчество и сама персона Кодзимы вызывает у игрового сообщества неподдельный интерес. Каждый его новый проект уникальный набор отсылок, иносказаний и изящных цитирований. Вас ждет история о том, как юный поклонник кинематографа Хидео Кодзима превратился в икону гейм-дизайна. Узнайте, какие замыслы стояли за его ранними работами, включая серию Metal Gear, Snatcher и Policenauts, и погрузитесь в постмодернистский гений Metal Gear Solid 2 игры, над которой поклонники ломают головы и по сей день! И горячим поклонникам Кодзимы, и людям, незнакомым с миром видеоигр, эта книга расскажет о том, как далеко способен зайти один человек в стремлении стать хозяином собственной судьбы!Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Легендарные компьютерные игры |
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам Эта книга идеальна для тех, кто только начинает свой путь в разработке игр и не имеет опыта в этой области. Автор Влад Маргулец проведет вас через все этапы создания инди-игры, расскажет о творческих и деловых аспектах, а также даст советы, собранные у многих профессионалов в сфере гейм-дизайна. Вы получите необходимые навыки и знания о подготовке к созданию игры, о самой разработке, финансировании, юридических вопросах, маркетинге и PR, издании, дистрибуции и запуске игры в рынок. Превратите свою идею в успешную игру за 10 шагов!Обложка: Твердый переплёт
Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн |
Методы защиты информации. Пароли, скрытие, шифрование. Учебное пособие Учебное пособие предназначено для всех пользователей, стремящихся обеспечить защиту своей информации. Рассматриваются вопросы генерирования, хранения и установки паролей, шифрования информации, скрытия объектов, удаления следов работы с файлами и другие.Рекомендуется студентам, обучающимся по образовательной программе среднего профессионального образования по специальностям, входящим в укрупненные группы специальностей среднего профессионального образования Информатика и вычислительная техника и Информационная безопасность .Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Среднее профессиональное образование. Лань |
Удаленный сервер своими руками. От азов создания до практической работы Эта книга поможет вам самостоятельно освоить полный цикл создания своего собственного выделенного сервера: от установки операционной системы (для удобства это будет Linux) на сервер до настройки и администрирования. Будет подробно рассказано: как выполнить первоначальную настройку сервера; как использовать командную строку; вы узнаете как настраивать сетевые интерфейсы сервера; поговорим о маршрутизации и настройке брандмауэра; как пользоваться удаленным входом в систему по ssh; как настаивать файловый сервер FTP; что такое DHCP-сервер и как подключаться к Windows-инфраструктуре; как повысить производительность сервера и многое другое.Отдельно внимание будет уделено вопросам обеспечения безопасности вашего сервера: локальная безопасность, защита от сетевых атак, шифрование данных, защита сетевых служб и т.д.Также будет рассмотрена настройка веб-сервера и его администрирование: подключение ssl-сертификата, выбор и установка панели управления сервером; настройка почты на веб-сервере и т.п. Отдельно будет рассказано как создавать свой zoom сервер видеоконференций!Книга будет полезна как опытным, так и начинающим администраторам, поскольку изложение будет вестись от самых азов до более сложных тем, и каждый сможет найти то, что ему нужно!Обложка: Мягкий переплёт
|
Adobe Illustrator CC2020. Мастер-класс Евгении Тучкевич Книга написана в соответствии с методикой изучения программы Adobe Illustrator, разработанной и апробированной на протяжении более 15 лет в крупнейшем компьютерном центре Северо-Западного региона - Высшей инженерной школе (Факультет переподготовки специалистов) Санкт-Петербургского политехнического университета Петра Великого.Характерный для автора простой и доступный стиль изложения в виде уроков, изобилие примеров и множество практических советов по дизайну позволит быстро освоить наиболее сложные аспекты, связанные с изучением программы Adobe Illustrator. Вы научитесь легко работать в программе, использовать многочисленные возможности трансформации и графических стилей, выполнять построение упаковок, рисовать в различных техниках, декоративно оформлять узорами и кистями, а также многому другому.Обложка: Мягкий переплёт
|
Fusion 360. 3D-моделирование для мейкеров Простое для понимания руководство по программе Fusion 360 поможет быстро приступить к созданию моделей для 3D-печати. Описаны создание эскизов, моделей и их редактирование. Представлены лучшие техники работы в Fusion. Проекты в стиле сделай сам даны с пошаговыми инструкциями и цветными иллюстрациями. Все проекты автономны, можно начинать с любого понравившегося. Дополнительно рассмотрены вопросы создания чертежей и управляющих файлов для станков с ЧПУ, а также программа Slicer.Обложка: Мягкий переплёт
Серия: Для интересующихся 3D-моделированием |
Адаптация AutoCAD под стандарты предприятия Освоив основные приемы работы в системе AutoCAD и выполнив первый реальный проект, проектировщик, как правило, не достигает идеала при оформлении работы. Например, типы линий и штриховок в стандартной поставке системы не удовлетворяют стандартам, принятым на предприятии. В данной книге подробно, с множеством примеров описывается алгоритм создания форм и типов линий, что пригодится представителям самых разных профессий: геодезистам, проектировщикам систем энергоснабжения, строителям и др...Умение пользоваться блоками, блоками с атрибутами и динамическими блоками - признак высокой культуры работы в AutoCAD, поэтому часть книги посвящена блокам. Один раз созданный динамический блок позволит надолго разрешить проблему создания однотипных элементов, а использование атрибутов - создавать автоматизированные таблицы и спецификации...Наконец, изучив материал данной книги, читатель научится настраивать пользовательский интерфейс, создавать собственные команды и модифицировать существующие...Книга предназначена для пользователей, имеющих базовые навыки работы в AutoCAD. Излагаемый материал будет полезен читателям вне зависимости от того, с какой версией системы они работают.Обложка: Мягкий переплёт
Серия: САПР от А до Я |
Основы моделирования в Solid Edge SN10. Синхронная технология В книге представлены уроки по основам конструирования в системе автоматизированного проектирования Solid Edge. Изучение программы происходит в синхронной среде, в которой создание конструктивных элементов производится без сохранения истории построения. Рассмотрены интерфейс Solid Edge, эскизы, команды, редактирование граней конструктивных элементов, а также создание деталей, сборок и чертежей. Издание предназначено как для начинающих пользователей программы, так и для опытных, которым книга поможет систематизировать ранее полученные навыки и узнать неочевидные приемы конструирования.Попробуйте и вы изучить Solid Edge по этим максимально понятным и практичным методикам!Обложка: Мягкий переплёт
|
|